生成校园跑腿系统用例图
时间: 2023-11-21 13:54:16 浏览: 513
根据提供的引用内容,我们可以了解到校园万能跑系统的开发采用了Java语言,基于MVVM模式进行开发,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用Springboot框架实现了本系统的全部功能。该系统具有跑腿新闻发布、跑腿订单发布、取消转让等功能,本系统代码的复用率高,系统维护代价小,具有方便、灵活、高效等特征。因此,我们可以根据这些信息生成校园跑腿系统的用例图,用例图可以描述系统的功能和用户之间的交互。下面是一个简单的校园跑腿系统用例图:
```uml
@startuml
left to right direction
actor 用户
actor 管理员
rectangle 校园跑腿系统 {
用户 --> (发布跑腿订单)
用户 --> (查看跑腿订单)
用户 --> (取消跑腿订单)
用户 --> (查看跑腿新闻)
管理员 --> (发布跑腿新闻)
管理员 --> (管理跑腿订单)
}
@enduml
```
相关问题
校园跑腿小程序用例图
校园跑腿小程序用例图是指描述校园跑腿小程序的各种功能和用户之间的交互关系的图表。下面是一个可能的校园跑腿小程序用例图:
<<校园跑腿小程序用例图>>
在这个用例图中,主要包括以下几个功能:
1. 用户注册和登录:用户可以通过注册和登录功能进入小程序,并且可以管理自己的个人信息。
2. 发布任务:用户可以发布需要跑腿的任务,包括任务的类型、地点、时间和酬劳等信息。
3. 接受任务:其他用户可以接受已发布的任务,并且可以与任务发布者进行沟通。
4. 任务进度跟踪:任务发布者和接受者可以通过小程序跟踪任务的进度,包括任务是否已完成、酬劳是否已支付等信息。
5. 评价和反馈:用户可以对任务发布者和接受者进行评价和反馈,以便其他用户参考。
6. 搜索和筛选:用户可以通过搜索和筛选功能找到符合自己需求的任务或者任务接受者。
7. 支付和结算:任务完成后,任务发布者可以通过小程序支付酬劳,并且小程序可以进行结算。
校园跑腿系统的er图
校园跑腿系统的ER图设计如下:
在这个系统中,可以确定以下实体(Entity):
1. 用户(User)- 代表系统的使用者,可以是学生或其他校园成员。用户可以发布跑腿任务、查看任务状态和选择接单者。
2. 跑腿任务(Task)- 代表一个需要完成的任务,可以是帮忙购买东西、送文件等。每个任务具有一个唯一的标识符(Task ID)以及任务的详细描述和截止日期等属性。
3. 接单者(Task Executor)- 代表愿意接受跑腿任务的人员。接单者可以从发布的任务中选择并接受它们,然后完成任务并将结果返回给用户。
4. 任务评论(Task Comment)- 代表用户对任务执行者的评价。用户可以为每个任务编写评论并打分,以提供给其他人参考。
此外,还有几个关系(Relationship):
1. 用户发布任务(User-Post Task)- 用户可以创建并发布任务。这个关系是一对多的关系,一个用户可以发布多个任务,但一个任务只能由一个用户发布。
2. 任务接受与执行(Task Accept and Execute)- 接单者可以从发布的任务中选择并接受任务,然后执行并完成任务。这个关系是一对多的关系,一个任务可以被多个接单者接受,但只能由一个接单者执行。
3. 任务评论(Task Comment)- 用户可以为每个任务编写评论,一个任务可以有多个评论。这个关系是一对多的关系,一个任务可以有多个评论,但一个评论只能属于一个任务。
以上是校园跑腿系统ER图的设计,通过这个ER图,可以清晰地识别出系统中的重要实体和关系,为系统的建设和开发提供基础。
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