mapstruct 泛型
时间: 2023-11-01 17:58:41 浏览: 392
在 MapStruct 中使用泛型可以通过使用注解中的`targetType`属性来实现。例如,我们可以使用`@Mapping(targetType = List.class)`来指定目标类型为 List。
这里是一个示例,展示了如何在 MapStruct 中使用泛型:
```java
@Mapper
public interface MyMapper {
<T> List<T> mapToList(List<String> sourceList, @MappingTarget List<T> targetList);
}
// 使用
List<String> sourceList = Arrays.asList("1", "2", "3");
List<Integer> targetList = new ArrayList<>();
myMapper.mapToList(sourceList, targetList);
```
在上面的示例中,我们定义了一个泛型方法`mapToList`,它接受一个源列表和一个目标列表,并将源列表中的元素映射到目标列表中。通过使用`@MappingTarget`注解,我们可以直接修改目标列表而不需要返回新的列表。
相关问题
mapstruct如何定义一个父接口BaseMapper
您可以使用MapStruct定义一个父接口`BaseMapper`,并在子接口中继承该父接口。下面是一个示例:
```java
public interface BaseMapper<E, D> {
D toDto(E entity);
E toEntity(D dto);
List<D> toDtoList(List<E> entityList);
List<E> toEntityList(List<D> dtoList);
}
```
在子接口中,您可以继承`BaseMapper`并根据具体的实体类和DTO类进行扩展:
```java
@Mapper
public interface UserMapper extends BaseMapper<UserEntity, UserDto> {
// 可以在这里定义特定于UserEntity和UserDto的映射方法
}
```
通过继承`BaseMapper`,子接口将自动继承父接口中定义的映射方法。您也可以在子接口中添加特定于实体类和DTO类的映射方法。
请注意,`BaseMapper`中的泛型参数`E`代表实体类,`D`代表DTO类。您需要根据实际情况将它们替换为您的实体类和DTO类。
希望这个示例能对您有所帮助!如果您有任何更多的问题,请随时提问。
自定义类型为struct SP104{ BYTE addr0; BYTE addr1; BYTE addr2; };和struct DP104{ BYTE addr0; BYTE addr1; BYTE addr2; QStrig data; }; 泛型类中使用自定义类型,泛型类中有 QMap<QString,QVector<T>>t_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; 使用 QMetaType::type() 函数获取 自定义的类型,泛型类中根据不同的自定义类型,使用QMetaType::type,比较t_map的数据是否一致。思考一下。请 用qt5写一段代码,代码包含.h和.cpp。谢谢!
下面是我为您编写的代码,包括.h和.cpp文件:
test.h
```
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QtCore>
struct SP104 {
quint8 addr0;
quint8 addr1;
quint8 addr2;
};
struct DP104 {
quint8 addr0;
quint8 addr1;
quint8 addr2;
QString data;
};
template <typename T>
class Test {
public:
Test() {
int type = QMetaType::type(qPrintable(typeid(T).name()));
if (type != QMetaType::UnknownType) {
qDebug() << "Type" << typeid(T).name() << "is registered with QMetaType";
} else {
qRegisterMetaType<T>(qPrintable(typeid(T).name()));
qDebug() << "Type" << typeid(T).name() << "has been registered with QMetaType";
}
}
void test() {
if (t_map.isEmpty()) {
qDebug() << "t_map is empty";
} else {
qDebug() << "t_map is not empty";
}
if (t_cache.isEmpty()) {
qDebug() << "t_cache is empty";
} else {
qDebug() << "t_cache is not empty";
}
if (t_vctor.isEmpty()) {
qDebug() << "t_vctor is empty";
} else {
qDebug() << "t_vctor is not empty";
}
}
private:
QMap<QString, QVector<T>> t_map;
QCache<QString, QVector<T>> t_cache;
QVector<T> t_vctor;
};
#endif // TEST_H
```
test.cpp
```
#include "test.h"
template class Test<SP104>;
template class Test<DP104>;
```
在这个示例中,我们首先定义了两个自定义结构体 SP104和DP104,然后定义了一个泛型类 Test,该类可以使用不同的自定义类型,即 SP104和DP104。
在 Test 类的构造函数中,我们使用 QMetaType::type() 函数获取自定义类型,并检查该类型是否已经在 QMetaType 中注册。如果类型已经注册,则打印一条消息表明类型已经注册。否则,我们使用 qRegisterMetaType() 函数将该类型注册到 QMetaType 中,并打印一条消息表明已经注册了该类型。
在 Test 类的 test() 函数中,我们检查 t_map、t_cache 和 t_vctor 是否为空,并打印相应的消息。
在 test.cpp 文件中,我们使用 template class Test<SP104> 和 template class Test<DP104> 将 Test 类实例化为支持 SP104 和 DP104 自定义类型的版本。
注意,由于我们使用了模板类,因此必须在 test.cpp 文件中实例化 Test 类,否则编译器无法生成正确的代码。
希望这个示例可以帮助您理解如何在 Qt 中使用自定义类型。
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