mapstruct 泛型

时间: 2023-11-01 17:58:41 浏览: 392
在 MapStruct 中使用泛型可以通过使用注解中的`targetType`属性来实现。例如,我们可以使用`@Mapping(targetType = List.class)`来指定目标类型为 List。 这里是一个示例,展示了如何在 MapStruct 中使用泛型: ```java @Mapper public interface MyMapper { <T> List<T> mapToList(List<String> sourceList, @MappingTarget List<T> targetList); } // 使用 List<String> sourceList = Arrays.asList("1", "2", "3"); List<Integer> targetList = new ArrayList<>(); myMapper.mapToList(sourceList, targetList); ``` 在上面的示例中,我们定义了一个泛型方法`mapToList`,它接受一个源列表和一个目标列表,并将源列表中的元素映射到目标列表中。通过使用`@MappingTarget`注解,我们可以直接修改目标列表而不需要返回新的列表。
相关问题

mapstruct如何定义一个父接口BaseMapper

您可以使用MapStruct定义一个父接口`BaseMapper`,并在子接口中继承该父接口。下面是一个示例: ```java public interface BaseMapper<E, D> { D toDto(E entity); E toEntity(D dto); List<D> toDtoList(List<E> entityList); List<E> toEntityList(List<D> dtoList); } ``` 在子接口中,您可以继承`BaseMapper`并根据具体的实体类和DTO类进行扩展: ```java @Mapper public interface UserMapper extends BaseMapper<UserEntity, UserDto> { // 可以在这里定义特定于UserEntity和UserDto的映射方法 } ``` 通过继承`BaseMapper`,子接口将自动继承父接口中定义的映射方法。您也可以在子接口中添加特定于实体类和DTO类的映射方法。 请注意,`BaseMapper`中的泛型参数`E`代表实体类,`D`代表DTO类。您需要根据实际情况将它们替换为您的实体类和DTO类。 希望这个示例能对您有所帮助!如果您有任何更多的问题,请随时提问。

自定义类型为struct SP104{ BYTE addr0; BYTE addr1; BYTE addr2; };和struct DP104{ BYTE addr0; BYTE addr1; BYTE addr2; QStrig data; }; 泛型类中使用自定义类型,泛型类中有 QMap<QString,QVector<T>>t_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; 使用 QMetaType::type() 函数获取 自定义的类型,泛型类中根据不同的自定义类型,使用QMetaType::type,比较t_map的数据是否一致。思考一下。请 用qt5写一段代码,代码包含.h和.cpp。谢谢!

下面是我为您编写的代码,包括.h和.cpp文件: test.h ``` #ifndef TEST_H #define TEST_H #include <QtCore> struct SP104 { quint8 addr0; quint8 addr1; quint8 addr2; }; struct DP104 { quint8 addr0; quint8 addr1; quint8 addr2; QString data; }; template <typename T> class Test { public: Test() { int type = QMetaType::type(qPrintable(typeid(T).name())); if (type != QMetaType::UnknownType) { qDebug() << "Type" << typeid(T).name() << "is registered with QMetaType"; } else { qRegisterMetaType<T>(qPrintable(typeid(T).name())); qDebug() << "Type" << typeid(T).name() << "has been registered with QMetaType"; } } void test() { if (t_map.isEmpty()) { qDebug() << "t_map is empty"; } else { qDebug() << "t_map is not empty"; } if (t_cache.isEmpty()) { qDebug() << "t_cache is empty"; } else { qDebug() << "t_cache is not empty"; } if (t_vctor.isEmpty()) { qDebug() << "t_vctor is empty"; } else { qDebug() << "t_vctor is not empty"; } } private: QMap<QString, QVector<T>> t_map; QCache<QString, QVector<T>> t_cache; QVector<T> t_vctor; }; #endif // TEST_H ``` test.cpp ``` #include "test.h" template class Test<SP104>; template class Test<DP104>; ``` 在这个示例中,我们首先定义了两个自定义结构体 SP104和DP104,然后定义了一个泛型类 Test,该类可以使用不同的自定义类型,即 SP104和DP104。 在 Test 类的构造函数中,我们使用 QMetaType::type() 函数获取自定义类型,并检查该类型是否已经在 QMetaType 中注册。如果类型已经注册,则打印一条消息表明类型已经注册。否则,我们使用 qRegisterMetaType() 函数将该类型注册到 QMetaType 中,并打印一条消息表明已经注册了该类型。 在 Test 类的 test() 函数中,我们检查 t_map、t_cache 和 t_vctor 是否为空,并打印相应的消息。 在 test.cpp 文件中,我们使用 template class Test<SP104> 和 template class Test<DP104> 将 Test 类实例化为支持 SP104 和 DP104 自定义类型的版本。 注意,由于我们使用了模板类,因此必须在 test.cpp 文件中实例化 Test 类,否则编译器无法生成正确的代码。 希望这个示例可以帮助您理解如何在 Qt 中使用自定义类型。
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