.circle-center { /*-------补全代码:使circle-center位于盒子中间--------*/

时间: 2024-04-24 14:18:22 浏览: 18
要使.circle-center位于盒子中间,可以使用以下CSS代码: .circle-center { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } 这样设置后,.circle-center元素将相对于其父元素垂直和水平居中显示。
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基于Vue的vue-circle-menu 实现菜单代码

Vue-Circle-Menu 是一个基于 Vue.js 的圆形菜单组件。以下是一个简单的实现示例: ``` <template> <div class="circle-menu"> <vue-circle-menu :items="menuItems" @item-click="handleMenuClick"></vue-circle-menu> </div> </template> <script> import VueCircleMenu from 'vue-circle-menu'; export default { components: { VueCircleMenu, }, data() { return { menuItems: [ { icon: 'mdi-home', text: 'Home' }, { icon: 'mdi-account', text: 'Profile' }, { icon: 'mdi-settings', text: 'Settings' }, { icon: 'mdi-logout', text: 'Logout' }, ], }; }, methods: { handleMenuClick(item) { console.log(item.text + ' clicked'); // 在这里可以根据不同的菜单项进行不同的操作 }, }, }; </script> <style> .circle-menu { display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100vh; } </style> ``` 在上面的示例中,我们首先引入了 VueCircleMenu 组件,然后在组件中定义了一个 menuItems 数组,其中包含了四个菜单项,每个菜单项包括了一个图标和一个文本。 接着,我们在模板中使用 VueCircleMenu 组件,并将 menuItems 作为 props 传递给组件。同时,我们监听了组件的 item-click 事件,当用户点击菜单项时,会触发 handleMenuClick 方法。 在 handleMenuClick 方法中,我们可以根据传递过来的菜单项 item 进行不同的操作,比如跳转到对应的页面或执行某个函数等。 最后,我们还定义了一些样式,使圆形菜单居中显示在页面中央。

手动实现bowyer-watson算法的python代码

以下是基于Bowyer-Watson算法的Python代码实现: ``` import math class Vertex: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def __eq__(self, other): return self.x == other.x and self.y == other.y def __hash__(self): return hash((self.x, self.y)) class Triangle: def __init__(self, vertex1, vertex2, vertex3): self.vertices = [vertex1, vertex2, vertex3] def __eq__(self, other): return set(self.vertices) == set(other.vertices) def __hash__(self): return hash((self.vertices[0], self.vertices[1], self.vertices[2])) def get_circumcenter(self): A = self.vertices[0] B = self.vertices[1] C = self.vertices[2] a = (B.x - A.x)**2 + (B.y - A.y)**2 b = (C.x - B.x)**2 + (C.y - B.y)**2 c = (A.x - C.x)**2 + (A.y - C.y)**2 s = 2 * (a * b + b * c + c * a) - (a**2 + b**2 + c**2) px = (a * (b + c - a) * A.x + b * (c + a - b) * B.x + c * (a + b - c) * C.x) / s py = (a * (b + c - a) * A.y + b * (c + a - b) * B.y + c * (a + b - c) * C.y) / s return Vertex(px, py) class DelaunayTriangulation: def __init__(self, vertices): self.vertices = vertices self.triangles = [] # 计算超级三角形 max_x = max(vertex.x for vertex in self.vertices) max_y = max(vertex.y for vertex in self.vertices) min_x = min(vertex.x for vertex in self.vertices) min_y = min(vertex.y for vertex in self.vertices) dx = max(max_x - min_x, max_y - min_y) mid_x = min_x + dx / 2 mid_y = min_y + dx / 2 self.super_triangle = Triangle( Vertex(mid_x - 20 * dx, mid_y - dx), Vertex(mid_x, mid_y + 20 * dx), Vertex(mid_x + 20 * dx, mid_y - dx) ) self.triangles.append(self.super_triangle) # 插入所有的点 for vertex in self.vertices: bad_triangles = [] for triangle in self.triangles: if self.in_circumcircle(triangle, vertex): bad_triangles.append(triangle) polygon = [] for triangle in bad_triangles: for v in triangle.vertices: if v not in vertex and self.is_edge_shared_by_triangles(v, vertex, bad_triangles): polygon.append((v, vertex)) for triangle in bad_triangles: self.triangles.remove(triangle) for edge in polygon: self.triangles.append(Triangle(edge[0], edge[1], vertex)) def in_circumcircle(self, triangle, vertex): circle_center = triangle.get_circumcenter() radius = math.sqrt((circle_center.x - triangle.vertices[0].x)**2 + (circle_center.y - triangle.vertices[0].y)**2) distance = math.sqrt((circle_center.x - vertex.x)**2 + (circle_center.y - vertex.y)**2) return distance <= radius def is_edge_shared_by_triangles(self, vertex1, vertex2, triangles): edge_count = 0 for triangle in triangles: if vertex1 in triangle.vertices and vertex2 in triangle.vertices: edge_count += 1 return edge_count == 2 def get_triangles(self): triangles = [] for triangle in self.triangles: if not any(vertex in self.super_triangle.vertices for vertex in triangle.vertices): triangles.append(triangle) return triangles ``` 该代码使用了三角形和顶点的类来表示数据,以及Bowyer-Watson算法来进行三角剖分。在主函数中,可以通过创建一个DelaunayTriangulation对象并传入一个顶点列表来获取三角形列表。

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