android studio Rect
时间: 2024-02-21 09:55:58 浏览: 197
Android Studio中的Rect是一个用于表示矩形的类。它包含了矩形的左上角和右下角的坐标信息,可以用来描述和操作矩形的位置和大小。
Rect类提供了一系列方法来获取和设置矩形的属性,比如左边界、上边界、右边界、下边界、宽度和高度等。你可以使用这些方法来计算矩形的位置和大小,或者进行碰撞检测等操作。
以下是Rect类的一些常用方法:
- set(int left, int top, int right, int bottom):设置矩形的左上角和右下角坐标。
- offset(int dx, int dy):将矩形的位置偏移指定的距离。
- intersect(Rect r):计算当前矩形与参数矩形的交集,并将结果存储在当前矩形中。
- union(Rect r):计算当前矩形与参数矩形的并集,并将结果存储在当前矩形中。
- contains(int x, int y):判断指定的点是否在矩形内部。
Rect类在Android开发中经常被用于绘制图形、布局控件以及碰撞检测等场景。通过使用Rect类,你可以方便地处理和操作矩形对象。
相关问题
androidstudio图片圆角
以下是在Android Studio中设置图片圆角的两种方法:
1. 在xml中使用RoundedImageView库
在build.gradle文件中添加以下依赖:
```
dependencies {
implementation 'com.makeramen:roundedimageview:2.3.0'
}
```
然后在xml文件中使用RoundedImageView控件,并设置app:riv_corner_radius属性来设置圆角弧度,如下所示:
```xml
<com.makeramen.roundedimageview.RoundedImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:src="@drawable/photo1"
android:scaleType="fitCenter"
app:riv_corner_radius="30dip"
app:riv_border_width="2dip"
app:riv_border_color="#333333"
app:riv_mutate_background="true"
app:riv_tile_mode="repeat"
app:riv_oval="true" />
```
2. 在Java代码中使用Bitmap和Canvas
```java
public Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
```
以上是两种设置图片圆角的方法,第一种方法使用了RoundedImageView库,第二种方法则是在Java代码中使用Bitmap和Canvas。需要注意的是,第二种方法需要在UI线程之外执行,否则可能会导致ANR。
Android Studio 圆角图片
以下是两种在Android Studio中实现圆角图片的方法:
1.使用BitmapShader实现圆角图片
```java
// 加载图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
// 创建一个空的Bitmap,大小与原图一致
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 创建一个画布
Canvas canvas = new Canvas(output);
// 创建一个画笔
Paint paint = new Paint();
// 创建一个矩形,大小与原图一致
Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
// 创建一个圆角矩形
RectF rectF = new RectF(rect);
// 设置画笔的Shader为BitmapShader,即使用原图作为画笔的填充
paint.setShader(new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
// 绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, paint);
// 将绘制好的圆角矩形设置为ImageView的背景
imageView.setBackground(new BitmapDrawable(getResources(), output));
```
2.使用Glide库实现圆角图片
```java
// 加载图片并设置圆角
Glide.with(this)
.load(R.drawable.image)
.transform(new RoundedCorners(50))
.into(imageView);
```
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