c++面经静态成员变量
时间: 2023-11-18 15:52:32 浏览: 42
C++中的静态成员变量是属于类的,而不是属于类的实例。它们在类的所有实例之间共享,并且可以通过类名来访问。静态成员变量必须在类定义外部进行初始化,例如:
```
class MyClass {
public:
static int myStaticVar;
};
int MyClass::myStaticVar = 0;
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`myStaticVar`的静态成员变量,并将其初始化为0。我们可以通过以下方式访问它:
```
MyClass::myStaticVar = 42;
```
这将把`myStaticVar`的值设置为42。
相关问题
c++类静态成员变量
C语言中,类静态成员变量是指在类中定义的静态变量。静态成员变量与类的实例无关,即使创建多个类的实例,静态成员变量的值也是共享的。
在C语言中,没有直接支持面向对象的概念,但可以通过结构体和函数来模拟实现。下面是一个示例代码,展示了如何定义和使用类静态成员变量:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个包含静态成员变量的结构体
struct MyClass {
int x;
static int y; // 静态成员变量
};
// 静态成员变量的初始化
int MyClass::y = 0;
int main() {
struct MyClass obj1, obj2;
obj1.x = 10;
obj2.x = 20;
printf("Obj1: x = %d, y = %d\n", obj1.x, obj1.y);
printf("Obj2: x = %d, y = %d\n", obj2.x, obj2.y);
// 修改静态成员变量的值
obj1.y = 5;
printf("Obj1: x = %d, y = %d\n", obj1.x, obj1.y);
printf("Obj2: x = %d, y = %d\n", obj2.x, obj2.y);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Obj1: x = 10, y = 0
Obj2: x = 20, y = 0
Obj1: x = 10, y = 5
Obj2: x = 20, y = 5
```
可以看到,静态成员变量被所有类的实例共享,并且可以通过类名加作用域解析运算符`::`来访问和修改。
C++ 静态成员变量
C++中的静态成员变量是属于类的成员变量,而不是属于类的实例对象的成员变量。它在类的所有实例对象之间共享,并且只有一份副本。静态成员变量在类定义内部声明,在类外部定义和初始化。
静态成员变量可以通过类名加作用域运算符(::)访问,也可以通过类的实例对象访问。静态成员变量的访问权限与其他成员变量相同,可以是公有(public)、私有(private)或受保护(protected)。
静态成员变量的生命周期与程序的运行周期相同,即从程序开始执行到程序结束。它们通常用于保存类的全局状态或者与类相关的常量值。
以下是一个使用静态成员变量的示例:
```cpp
class MyClass {
public:
static int count; // 声明静态成员变量count
};
int MyClass::count = 0; // 在类外部定义并初始化静态成员变量count
int main() {
MyClass::count++; // 通过类名访问静态成员变量count
MyClass obj1;
obj1.count++; // 通过对象访问静态成员变量count
MyClass obj2;
obj2.count++;
cout << "Count: " << MyClass::count << endl; // 输出静态成员变量count的值
return 0;
}
```
在上面的示例中,静态成员变量`count`被声明为`MyClass`类的一部分。通过使用`MyClass::count`或类的实例对象来访问它,我们可以在整个程序运行期间对其进行操作和共享。