自定义函数如何通过指针修改主函数里面的数值
时间: 2024-10-21 10:18:28 浏览: 15
自定义函数通过指针修改主函数中的数值主要是利用指针作为函数参数,它允许函数直接操作指向的变量。以下是步骤:
1. **声明指针**:首先,在主函数中定义你要传递给自定义函数的那个变量,并将其地址赋值给一个指针。例如,假设有一个整型变量`num`:
```c++
int main() {
int num = 10;
// ...
}
```
2. **定义指针函数**:创建一个接受该类型指针作为参数的函数。这个函数会接收`num`的地址并对其进行操作:
```c++
void changeValue(int* ptr) {
*ptr = 20; // 修改指针所指向的值
}
```
3. **调用函数**:将`num`的地址传递给`changeValue`函数:
```c++
changeValue(&num); // &num 表示num变量的地址
```
4. **查看效果**:调用之后,`num`的值已经被修改为20了。
```c++
printf("After function call: %d\n", num); // 输出20
```
相关问题
在C语言里在自定义函数里要使用主函数的值
在 C 语言中,自定义函数要想使用 main 函数中的变量,需要通过函数参数传递。main 函数中的数据需要作为形参传递给需要它的函数。如果你想要在函数内部访问 main 函数的局部变量,你不能直接访问,因为函数之间的作用域是独立的。
例如,假设你在 main 函数中有如下的声明:
```c
int num = 42; // 主函数中的变量
void printNum(int x) {
printf("Number is: %d", x); // 这里只能打印传入的整数 x
}
int main() {
printNum(num); // 通过参数将 num 的值传递给 printNum 函数
return 0;
}
```
在这个例子中,`printNum` 函数通过 `int x` 参数接收主函数 `num` 的值,并将其打印出来。如果你试图访问 `num` 而不是作为参数传递,你需要把 `num` 的地址作为参数传递:
```c
void printMainNum(void* ptr) {
int local_num = *(int*)ptr; // 将指针解引用获取数值
printf("Main number is: %d", local_num);
}
int main() {
int num = 42;
printMainNum(&num); // 传递 num 变量的地址
return 0;
}
```
这里 `printMainNum` 接收的是 `int` 类型的指针,可以用来间接访问 main 函数中的变量。
25、编写自定义函数实现两个变量中数值的交换(用指针完成参数传递),数据输入输出均在主函数内完成。
好的,下面是函数代码和示例:
```c
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int num1, num2;
// 输入两个数
printf("请输入两个整数:");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
// 输出交换前的值
printf("交换前 num1 = %d, num2 = %d\n", num1, num2);
// 调用 swap 函数进行交换
swap(&num1, &num2);
// 输出交换后的值
printf("交换后 num1 = %d, num2 = %d\n", num1, num2);
return 0;
}
```
运行结果:
```
请输入两个整数:10 20
交换前 num1 = 10, num2 = 20
交换后 num1 = 20, num2 = 10
```
在这个示例中,我们定义了一个 `swap` 函数,它接受两个指针作为参数。在函数内部,我们用一个临时变量来保存 `a` 指针所指向的值,然后将 `a` 指针所指向的值赋给 `b` 指针所指向的位置,最后将保存在临时变量中的值赋给 `a` 指针所指向的位置,完成了两个变量的交换。在主函数中,我们首先输入两个数,然后输出交换前的值,调用 `swap` 函数进行交换,最后输出交换后的值。
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