通过nasm编写img文件,编程:创建一个程序,它允许使用 delete 和 backspace 键从字符串中删除字符。此外,还需要使用键盘上的箭头向左移动光标。
时间: 2024-09-20 11:05:26 浏览: 46
在NASM (Netwide Assembler) 中编写这样的程序需要结合汇编语言的基本语法和操作系统级别的输入输出处理。首先,你需要了解如何设置中断处理函数以监听键盘事件,以及如何读取和修改内存区域中的字符串。
以下是一个简化的示例,展示了如何使用 NASM 编写一个基本的控制台应用程序,它能响应 `DEL` 和 `BS` 键(退格键):
```assembly
section .data
input db 'Hello, ', 0 ; 用户输入的字符串
cursor dd 0 ; 光标位置
section .text
global _start
_start:
; 设置标准输入输出
mov eax, 3 ; sys_write
mov ebx, 1 ; stdout
lea ecx, [input] ; 要写入的字符串
add ecx, cursor ; 考虑光标位置
mov edx, len ; 字符数 + 空字节
int 0x80 ; 调用内核
; 循环读取键盘输入并更新光标
loop:
mov eax, 0x86 ; sys_read
mov ebx, 0 ; stdin
mov ecx, [cursor] ; 地址指针
mov edx, 1 ; 读取一个字符
int 0x80 ; 阻塞等待用户输入
; 检查按键事件
cmp al, 0x7F ; DEL(ASCII码127)
je delete_char
cmp al, 0x08 ; BS(ASCII码8)
je backspace
jmp update_cursor ; 否则更新光标位置
delete_char:
dec byte [cursor] ; 删除字符,减去1
jmp loop ; 继续读取
backspace:
mov byte [cursor], 0 ; 如果到达开头,清空当前位置
jmp loop ; 保持循环继续
update_cursor:
; 更新光标位置,并显示新字符串
inc byte [cursor]
call print_string ; 显示带新字符的新字符串
jmp loop ; 再次进入循环
; 打印字符串函数省略,你需要实现该函数将字符串写回终端
len equ $ - input ; 计算字符串长度
```
请注意,这只是一个非常基础的示例,实际应用可能需要更复杂的错误处理、边界检查和用户界面交互。此外,这个例子假设你已经熟悉了Linux下的系统调用和内存管理,因为NASM通常用于编写嵌入式设备或操作系统底层代码。
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