矩阵键盘控制OLED多级菜单
时间: 2024-10-02 22:00:44 浏览: 85
矩阵键盘是一种常用的输入设备,它利用较少的引脚实现多个按键的读取,常用于嵌入式系统如STM32。要控制OLED多级菜单,首先需要建立按键矩阵的扫描逻辑,然后处理用户输入,展示菜单并响应选择。
**步骤**:
1. **构建矩阵键盘**:
- 将矩阵键盘的列和行分别连接到微控制器的IO端口,通常使用Pins来读取行和列的状态变化。
- 初始化IO口,设置为推挽输出模式,方便读取键状态。
2. **扫描矩阵**:
- 写入一个固定的行地址,读取所有列的状态,形成一个完整的行数据。
- 比较当前的列数据与上次扫描的结果,判断是否有按下或释放的键。
3. **解析键位**:
- 对于每一对按下的列和行,确定对应的按键编号(可能是数字键或特殊功能键)。
4. **设计多级菜单**:
- 编写菜单结构,包括各个选项和它们关联的操作函数。
- 当用户按下某个键时,递归进入下一级菜单,直到最底层,再返回上一级菜单进行相应操作。
5. **显示和交互**:
- 根据用户的选择,调用对应级别的菜单项,在OLED屏幕上显示当前菜单及其选项。
- 更新菜单状态,如选中的选项、下一级菜单等。
6. **处理回退或退出**:
- 设计一些按键作为“上一级”、“返回”等操作,允许用户回到上级菜单或退出整个程序。
**代码示例**:
```c
void showMenu(uint8_t level, MenuEntry* menu) {
// 显示菜单
OLED_clearDisplay();
for (int i = 0; i < menu->numEntries; i++) {
if (menu[i].selected) {
OLED_setCursor(menu[i].x, menu[i].y);
OLED_writeString(menu[i].text);
} else {
OLED_gotoXY(menu[i].x, menu[i].y + 1);
OLED_writeString(menu[i].text);
}
}
OLED_update();
// 处理按键输入
uint8_t key = getKey(); // 获取按键
handleKey(key, level, menu);
}
// ...省略实际按键扫描和处理函数...
```
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