可NowPos是写在#ifdef中的啊,即便是这样,也会被重复赋值吗
时间: 2024-04-18 14:33:23 浏览: 10
非常抱歉,我之前的回答有误。你是正确的。在运行时多次调用代码时,`NowPos` 的赋值将根据条件进行重复。
如果在运行时多次调用代码,并且每次调用时 `#ifdef` 条件满足(即指定的宏已定义),那么 `NowPos` 数组将根据 `m_3DData.PosGPS` 的值进行重复赋值。
同样地,如果在运行时多次调用代码,并且每次调用时 `#ifdef` 条件不满足(即指定的宏未定义),那么 `NowPos` 数组将根据 `m_3DData.PosE` 的值进行重复赋值。
所以,`NowPos` 数组的值会根据不同的条件进行重复赋值,而不会保留之前的赋值结果。
相关问题
#ifdef identifier是什么意思
`#ifdef identifier`是一个预处理指令,用于检查标识符是否已定义。如果标识符已定义,则执行指令后面的代码;否则,跳过指令后面的代码。如果要检查标识符是否未定义,可以使用`#ifndef identifier`指令。
下面是一个示例,演示了如何使用`#ifdef`指令:
```c
#include <stdio.h>
#define DEBUG
int main() {
#ifdef DEBUG
printf("Debugging information:\n");
#endif
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为`DEBUG`的标识符,并在`#ifdef`指令中使用它。由于`DEBUG`已定义,因此`printf("Debugging information:\n");`语句将被编译和执行。如果我们注释掉`#define DEBUG`语句,则`printf("Debugging information:\n");`语句将被跳过。
#ifdef ASDK_EXPORTS是什么
#ifdef ASDK_EXPORTS是C/C++中的预处理指令,用于条件编译。当某个源文件中定义了ASDK_EXPORTS宏时,编译器会编译其中的代码块,否则会忽略该代码块。
该指令通常用于库的导出和导入。在编写动态链接库(DLL)时,可以使用该宏来标记需要导出的函数和变量,以便在其他程序中使用。例如,在定义一个库的时候,可以这样使用:
#ifdef ASDK_EXPORTS
#define ASDK_API __declspec(dllexport)
#else
#define ASDK_API __declspec(dllimport)
#endif
ASDK_API void someFunction();
在库的源文件中定义了ASDK_EXPORTS宏后,函数someFunction将会被导出,其他程序可以通过dllimport方式使用该函数。如果在其他程序中包含了该库的头文件,并且没有定义ASDK_EXPORTS宏,则函数someFunction将被视为导入函数。