cocosCreator 小游戏热更新
时间: 2023-11-08 20:05:31 浏览: 112
cocosCreator小游戏
CocosCreator小游戏热更新是指在不重新发布游戏的情况下,通过网络下载新的资源或代码,实现游戏内容的更新。具体实现方式可以通过以下步骤来完成:
1. 在CocosCreator中使用资源管理器将需要热更新的资源打包成zip文件,并上传到服务器上。
2. 在游戏启动时,通过网络请求获取服务器上的版本信息和需要更新的资源列表。
3. 将需要更新的资源下载到本地,并进行解压和替换。
4. 重启游戏,使新的资源生效。
下面是一个简单的示例代码:
```javascript
// 获取服务器版本信息和需要更新的资源列表
let xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "http://yourserver/version.json", true);
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4 && (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300)) {
let response = xhr.responseText;
let versionInfo = JSON.parse(response);
let remoteVersion = versionInfo.version;
let remoteAssets = versionInfo.assets;
checkUpdate(remoteVersion, remoteAssets);
}
};
xhr.send();
// 检查是否需要更新
function checkUpdate(remoteVersion, remoteAssets) {
let localVersion = cc.sys.localStorage.getItem("version");
if (localVersion !== remoteVersion) {
// 需要更新
cc.sys.localStorage.setItem("version", remoteVersion);
updateAssets(remoteAssets);
} else {
// 不需要更新
startGame();
}
}
// 更新资源
function updateAssets(remoteAssets) {
let storagePath = (jsb.fileUtils ? jsb.fileUtils.getWritablePath() : "/") + "remote-assets";
let am = new jsb.AssetsManager("", storagePath, (version, asset) => {
// 下载进度回调
});
am.updateRemoteManifest(remoteAssets);
am.checkUpdate();
}
// 启动游戏
function startGame() {
// ...
}
```
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