<QMenu> <QMenuBar>

时间: 2023-11-02 15:59:12 浏览: 144
<QMenu> 与 <QMenuBar> 是 Qt 框架中的两个类,用于创建菜单和菜单栏。 <QMenu> 类代表一个弹出式菜单或下拉菜单,可以在窗口或其他控件中添加,并在用户点击时显示菜单选项。可以使用<QMenu> 的 addMenu()、addAction()、addSeparator() 等方法来添加菜单项、动作和分隔线。 <QMenuBar> 类代表一个水平菜单栏,通常位于窗口的顶部。可以使用<QMenuBar> 的 addMenu() 方法来添加菜单到菜单栏中。 在给定的引用内容中,QMenu 和 QMenuBar 是在一个窗口中使用的,通过在窗口中添加 QMenuBar,然后在 QMenuBar 中添加 QMenu,可以创建一个具有菜单和下拉菜单的窗口界面。 注意,给出的引用内容中还包括了关于样式表 (QSS) 的信息,用于设置菜单和窗口的样式,但与 QMenu 和 QMenuBar 类本身的功能无关。
相关问题

#include<QMenuBar>#include<QMenu>#include<QAction>

在Qt中,`#include<QMenuBar>`、`#include<QMenu>`和`#include<QAction>`是用于创建菜单栏(QMenuBar)、菜单(QMenu)和动作(QAction)的头文件。这里是一些基本操作的介绍: 1. 创建菜单栏(QMenuBar)[^4]: ```cpp QMenuBar *menuBar = new QMenuBar(parent); // parent是你想要添加菜单栏的对象 menuBar->setGeometry(x, y, width, height); // 设置菜单栏的位置和大小 ``` 2. 创建菜单(QMenu)[^5]: ```cpp QMenu *menu = new QMenu(tr("File"), menuBar); // tr函数是用于本地化的,"File"是菜单名称 menu->addAction(new QAction(tr("Open"), this)); // 添加一个动作,"Open"是文字标签 ``` 3. 创建动作(QAction)[^6]: ```cpp QAction *action = new QAction(tr("Open File"), this); // "Open File"是文字标签 action->setShortcut(QKeySequence::Open); // 设置快捷键 connect(action, &QAction::triggered, this, &YourClass::openFileFunction); // 连接触发事件到某个函数 ``` 在这个例子中,`openFileFunction`是你类中处理打开文件操作的函数。

#include "chooselevelscene.h" #include<QMenuBar> #include<QAction> #include<QPainter> #include"mypushbutton.h" ChooseLevelScene::ChooseLevelScene(QWidget *parent) : QMainWindow{parent} { //配置选择关卡场景 this->setFixedSize(320,588); //设置图标 this->setWindowIcon(QPixmap(":/res/Coin0001.png")); //设置标题 this->setWindowTitle("选择关卡场景"); //创建菜单栏 QMenuBar *bar = menuBar(); setMenuBar(bar); //创建开始菜单 QMenu *startMenu = bar->addMenu("开始"); //创建退出菜单键 QAction *quitAction = startMenu->addAction("退出"); //点击退出 菜单栏 connect(quitAction,&QAction::triggered,[=](){ this->close(); }); //返回按钮 MyPushButton *backBtn = new MyPushButton(":/res/BackButton.png",":/res/BackButtonSelected.png"); backBtn->setParent(this); backBtn->move(this->width()-backBtn->width(),this->height()-backBtn->height()); //点击返回 connect(backBtn,&MyPushButton::clicked,[=](){ //qDebug()<<"点击了返回按钮"; //告诉主场景返回,主场景监听ChooseLevelScene 的返回按钮 //emit this->chooseSceneBack(); }); } void ChooseLevelScene::paintEvent(QPaintEvent*) { //加载背景 QPainter painter(this); QPixmap pix; pix.load(":/res/OtherSceneBg.png"); painter.drawPixmap(0,0,this->width(),this->height(),pix); //加载标题 pix.load(":/res/Title.png"); painter.drawPixmap((this->width()-pix.width())*0.5,30,pix.width(),pix.height(),pix); }

根据您提供的代码,函数"chooseSceneBack()"被注释掉了,这解释了为什么会出现对该函数的未定义引用。 要解决该问题,您可以尝试以下几个步骤: 1. 如果您打算使用函数"chooseSceneBack()",请取消注释它。在代码中删除对该函数的注释,使其成为一个有效的函数声明。 2. 如果您不打算使用函数"chooseSceneBack()",可以将其注释保留,并确保在其他地方没有调用该函数。 3. 如果您需要使用该函数但没有提供其实现,请根据您的需求实现该函数。您可以在类的实现文件中定义该函数,并提供相应的实现代码。 请注意,这只是针对您提供的代码进行的一般性建议。如果您遇到其他问题或需要进一步的帮助,请提供更多上下文或相关代码。
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