c++三子棋实现代码
时间: 2024-10-18 12:10:05 浏览: 34
c++ 三子棋 代码
C++实现三子棋(五子棋的一种简化版本)需要一些基本的游戏逻辑和用户界面。这里提供一个简单的框架思路,由于实际代码较长且涉及到UI交互,所以我会给出一个核心算法部分的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
// 棋盘大小
constexpr int BOARD_SIZE = 3;
// 棋子类型枚举
enum Piece { EMPTY, PLAYER_X, PLAYER_O };
// 棋盘数据结构
class Board {
public:
std::vector<std::vector<Piece>> grid;
void makeMove(int row, int col, Piece player) {
if (isValidMove(row, col)) {
grid[row][col] = player;
// 更新游戏状态
}
}
bool isValidMove(int row, int col) {
return grid[row][col] == EMPTY && row >= 0 && row < BOARD_SIZE && col >= 0 && col < BOARD_SIZE;
}
// 添加其他判断胜负、平局等游戏逻辑...
};
// 主函数,用于初始化棋盘并循环接收玩家输入
int main() {
Board board;
int row, col;
while (true) {
// 获取玩家X或O的移动
std::cout << "Player X's turn. Enter row and column (0- 1 << "): ";
std::cin >> row >> col;
// 玩家移动
board.makeMove(row, col, PLAYER_X);
// 判断是否结束游戏,然后轮到玩家O移动
// 如果有玩家赢得比赛或者平局,跳出循环
}
return 0;
}
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