stm32f4有几个串口
时间: 2024-08-15 14:04:32 浏览: 42
STM32F4系列微控制器通常有至少两个串口(UART),也称为USART(通用异步收发器)。其中,STM32F407和更高版本型号如STM32F411和STM32F429等通常配备了三个USART,包括USART1、USART2和USART3。一些低功耗版本,比如STM32F401,可能会有USART1和USART2这两个串口。不过,具体的串口数量还是要参考具体的STM32F4芯片的数据手册来确认,因为某些衍生型号可能会添加额外的串口资源。如果你需要确切的串口数量,建议查看你手头的硬件规格或者官方文档。
相关问题
stm32f030f4p6串口中断
STM32F030F4P6是一款基于ARM Cortex-M0内核的微控制器,它内置了USART(通用异步收发器)模块,支持串口通信。串口中断是用于处理串口数据接收或发送完成等事件的一种高效机制,当串口发生特定条件时,会自动触发中断服务程序,从而避免CPU在轮询检查串口状态上浪费过多时间。
STM32F030F4P6中的串口中断主要涉及到以下几个部分:
1. **中断源**:串口有多个可配置的中断源,比如USART接收数据缓冲区满、发送数据完成、溢出错误、帧错误等。这些中断源可以通过寄存器如USART中断使能寄存器(USART_IDR)进行设置。
2. **中断向量**:中断发生时,会跳转到预定义的中断向量表中的相应位置执行中断服务程序。对于USART,通常会有一个或多个对应的中断向量号。
3. **中断处理程序**:需要在STM32的系统中定义和配置中断服务函数(ISRs),这些函数会在串口中断被触发时自动调用。在这里,你需要根据实际需求编写代码来处理接收到的数据或者处理错误状态。
4. **中断配置**:使用USART控制寄存器(如USART_CR1、USART_CR2等)来设置中断模式,比如使能或禁用特定中断,以及设置中断优先级。
5. **中断嵌套和中断屏蔽**:在处理中断时,可能需要考虑中断嵌套和全局中断屏蔽,确保在中断服务程序中正确地管理中断流程。
相关问题:
1. STM32F030F4P6的串口中断有哪些类型?
2. 如何在STM32F030F4P6中启用和配置USART中断?
3. 中断服务程序中如何处理接收到的数据?
stm32f4串口通信的详细源码
STM32F4系列微控制器是ST公司生产的一款高性能ARM Cortex-M4微控制器。串口通信是这些微控制器中常用的功能之一,通常用于调试信息输出或与外设进行数据交换。串口通信的实现涉及到硬件寄存器的操作,以及串口初始化、发送、接收等基本操作的编程。
以下是一个基于STM32F4系列微控制器的串口通信(以USART为例)的源码示例。请注意,这里仅提供一个简化的代码框架,实际应用中可能需要考虑更多的配置和错误处理。
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_UART_Init(void) {
// 1. 启用GPIOA和USART2时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
// 2. 配置USART2 Tx (PA.02) 为复用功能,推挽输出
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 3. 将PA2引脚复用为USART2
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
// 4. 配置USART2
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 5. 使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void USART2_SendChar(char ch) {
// 等待发送数据寄存器为空
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 将字符写入到发送数据寄存器
USART_SendData(USART2, (uint16_t)ch);
}
void USART2_SendString(char *str) {
while (*str) {
USART2_SendChar(*str++);
}
}
int main(void) {
// 初始化USART2
USART2_UART_Init();
// 发送字符串
USART2_SendString("Hello, STM32!\r\n");
// 主循环
while (1) {
// 其他任务...
}
}
```
在编写和使用上述代码时,应注意以下几点:
- 代码中的GPIO和USART初始化函数依赖于STM32标准外设库或HAL库,因此需要确保这些库已经正确引入项目中。
- 在初始化过程中,需要根据具体的硬件连接配置GPIO的复用功能。
- 发送数据函数`USART2_SendChar`使用了简单的阻塞方式,即等待发送完成再进行下一次发送。
- `USART2_SendString`函数通过循环调用`USART2_SendChar`发送字符串中的每一个字符。