unity buttom 触发动画
时间: 2025-01-05 12:39:38 浏览: 4
在Unity中,要让按钮触发动画,可以结合使用NGUI(如果项目中已集成)或Unity的基本UI功能。这里以NGUI为例:
#### 1. NGUI Button触发动画示例[^1]:
```csharp
using UnityEngine;
using uGUI;
public class UIButtonAnimation : MonoBehaviour
{
public UIButton button; // 你的UIButton组件
public Animation animation; // 要播放的动画
void OnClick()
{
// 当按钮被点击时开始动画
animation.Play();
}
}
```
在这个脚本中,`OnClick`方法会在按钮被点击时调用,启动预设好的动画。
对于基础Unity UI,你可以这样操作:
```csharp
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class BasicButtonAnimate : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public Button button;
public AnimationCurve curve;
public float startValue;
void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
// 当按钮被按下时执行动画
button.interactable = false; // 阻止多次触发
StartCoroutine(Animate());
}
IEnumerator Animate()
{
float currentValue = startValue;
while (currentValue <= 1f)
{
button.transform.localScale = Vector3.one * Mathf.Lerp(startValue, 1f, curve.Evaluate(currentValue));
currentValue += Time.deltaTime / 2f; // 动画速度可调整
yield return null;
}
button.interactable = true; // 释放后重置交互
}
}
```
这段代码会创建一个平滑缩放的动画效果,当按钮被按下时开始。
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