static 的变量在方法区吗

时间: 2024-04-24 17:23:48 浏览: 14
回答: 在C语言中,静态变量的存储位置取决于它的作用域。对于全局静态变量,它们存储在静态存储区,而不是方法区。全局静态变量在整个源程序中都有效,但只能在定义该变量的源文件内使用。\[2\]对于局部静态变量,它们也存储在静态存储区,而不是方法区。局部静态变量在程序执行过程中只初始化一次,并且在程序结束时不会销毁。\[3\]所以,可以说静态变量不在方法区,而是在静态存储区。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ static变量](https://blog.csdn.net/qq_30460949/article/details/122695377)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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static修饰成员变量在方法区的class

`static`修饰的成员变量是属于类的,而不是属于类的实例。它们在内存中只有一份拷贝,并且会在类加载时被初始化。因此,`static`修饰的成员变量存储在方法区中的类信息中,而不是在堆内存中的对象实例中。在方法区中,每个类都有自己的一块内存区域,用于存储该类的静态成员变量、常量和方法等信息。所以,无论类的实例有多少个,`static`修饰的成员变量只有一份,可以被所有实例共享访问。

static变量可以重新赋值吗

在 C++ 中,static 变量可以重新赋值。但是,如果 static 变量是 const 类型,则不能重新赋值。 请注意,如果 static 变量是在函数内部定义的,则它的生命周期是与程序的生命周期相同,因此在函数外部无法访问该变量。如果 static 变量是在全局范围内定义的,则可以在程序的任何地方访问该变量。在多个文件中使用相同名称的 static 变量时,请务必在它们的定义前加上 static 关键字,以避免重复定义。

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