c++ tcp多线程服务器编程
时间: 2024-11-09 18:25:04 浏览: 4
TCP多线程服务器demo
在C++中编写TCP多线程服务器编程通常涉及到以下几个关键步骤:
1. **包括头文件**:首先,你需要包含相关的网络编程库,如`<iostream>`、`<string>`、`<thread>`(用于创建线程)、`<sys/socket.h>` 和 `<netinet/in.h>` 等。
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
```
2. **套接字创建**:创建一个socket,设置它为监听模式,并指定端口号。
```cpp
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(port_number);
bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address));
listen(server_socket, SOMAXCONN);
```
3. **线程处理函数**:创建一个处理客户端连接请求的函数,每次新连接时会新开一个线程去处理。
```cpp
void handle_client(int client_socket) {
// 接收数据、处理请求、发送响应等...
}
```
4. **接收连接并分发到线程池**:主循环中不断接受新的连接,然后将新连接分发到线程池中处理。
```cpp
while (true) {
int new_connection = accept(server_socket, NULL, NULL);
std::thread worker(handle_client, new_connection);
worker.detach(); // 使用detach让主线程继续,而不会阻塞
}
```
5. **错误处理**:添加适当的错误检查和清理,比如关闭无效的套接字和定时检查线程池状态。
6. **结束服务**:在需要的时候,停止监听和关闭所有资源。
```cpp
close(server_socket);
```
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