std::thread 的退出
时间: 2024-04-20 20:20:11 浏览: 14
std::thread是C++11标准库中提供的一个用于创建和管理线程的类。当我们创建一个std::thread对象时,它会在后台启动一个新的线程,并执行我们指定的函数或可调用对象。
要退出一个std::thread线程,有几种常见的方法:
1. 线程函数执行完毕:当线程函数执行完毕,线程会自动退出。这通常发生在线程函数的代码执行完毕或者通过return语句返回时。
2. 使用std::thread::join():可以在主线程中调用std::thread对象的join()函数,等待线程执行完毕后再继续执行主线程的代码。这种方式可以保证线程的安全退出。
3. 使用std::thread::detach():可以在主线程中调用std::thread对象的detach()函数,将线程与std::thread对象分离。分离后的线程将在后台继续执行,主线程不再管理该线程的生命周期。需要注意的是,一旦线程被分离,就无法再使用join()函数等待其执行完毕。
需要注意的是,在使用join()或detach()之前,必须确保std::thread对象已经被创建并且有效。否则会导致未定义行为。
相关问题
std::thread 退出
在 C++11 中,std::thread 支持以下三种方式退出线程:
1. 线程函数执行完毕自动退出:当线程函数执行完毕后,线程会自动退出。这种方式比较适合线程执行完毕后就不再需要了的情况。
2. 使用 std::thread::detach() 分离线程:可以使用 detach() 函数将线程从调用线程中分离出来,使得它可以独立运行,不再和调用线程同步。这种方式比较适合不需要等待线程执行完成的情况。需要注意的是,分离线程后,调用线程不能再 join() 或 detach() 该线程。
3. 使用 std::thread::join() 等待线程执行完毕:可以使用 join() 函数等待线程执行完毕。这种方式比较适合需要线程执行完毕后再继续执行的情况。需要注意的是,join() 函数只能被调用一次,且不能在自身线程中调用 join()。
需要注意的是,如果线程函数使用了共享资源,需要在退出线程前将这些资源释放掉,以免发生资源泄露。可以使用 RAII 技术,在线程启动时创建一个对象,在线程退出时自动释放资源。
std::thread exit
如果您想让一个 std::thread 对象退出,可以有几种方法:
1. 线程函数完成后自动退出:当线程函数完成时,std::thread 对象会自动退出。您可以等待线程函数完成,或者使用 detach() 方法使线程对象在后台运行。
2. 使用 std::thread::join() 方法:该方法会阻塞当前线程,直到被调用的线程函数完成。
3. 使用 std::thread::detach() 方法:该方法会将线程对象与线程函数分离,使线程对象在后台运行,不再与当前线程相关联。但是,一旦分离了线程对象,就无法再使用 join() 方法等待线程函数完成。
需要注意的是,如果您在线程函数中使用了共享资源,您应该使用互斥量等同步机制来确保线程安全。同时,使用 std::thread::join() 方法等待线程函数完成时,您需要确保线程函数不会陷入无限循环或长时间阻塞,否则 join() 方法可能永远无法返回。