qt 在qgraphicspolygonitem图元上添加文字文本
时间: 2023-08-08 20:02:11 浏览: 294
在Qt中,在QGraphicsPolygonItem图元上添加文字文本可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个QGraphicsTextItem对象,该对象用于显示文字文本。
2. 设置QGraphicsTextItem的文本内容和字体样式,可以使用setFont()和setPlainText()等函数来完成。
3. 获取QGraphicsPolygonItem的边界矩形,可以使用boundingRect()函数来获得。
4. 将QGraphicsTextItem的位置设置为边界矩形的中心点坐标,可以使用setPos()函数实现。
5. 将QGraphicsTextItem添加到场景中,可以使用addItem()函数将其添加到QGraphicsScene中。
以下是一个完整的示例代码:
```cpp
QGraphicsPolygonItem *polygonItem = new QGraphicsPolygonItem(QPolygonF(QVector<QPointF>() << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100)));
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(polygonItem);
QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem();
textItem->setPlainText("Hello, World!"); // 设置文本内容
textItem->setFont(QFont("Arial", 10, QFont::Bold)); // 设置字体样式
QRectF boundingRect = polygonItem->boundingRect();
QPointF center = boundingRect.center();
textItem->setPos(center); // 设置文本位置
scene->addItem(textItem); // 将文本添加到场景中
```
这样,就可以在QGraphicsPolygonItem图元上添加文字文本,并在场景中进行显示。
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