3.编写一个程序,每次点击键盘上非Esc按键时图像hehua沿顺时针方向旋转30°,在旋转的同时缩小10%,当点击键盘上Esc按键时退出程序。 1(1)图像路径:超星/课程资料/实验实训1资料/素材3; 1(2)参考结果:图像result。
时间: 2024-10-08 11:11:44 浏览: 32
首先,这个任务需要利用一些图形库来处理图像的显示和变换,比如Python的PIL(Python Imaging Library)或者更现代的pygame库。这里我将以pygame为例,因为它的事件处理机制非常适合这种场景。
```python
import pygame
from pygame.locals import *
import os
# 初始化pygame
pygame.init()
# 定义图像路径
image_path = "超星/课程资料/实验实训1资料/素材3/hehua.png"
img = pygame.image.load(os.path.join(image_path))
# 设置窗口大小
screen_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
# 图像初始位置和旋转角度
position = (screen_size[0] // 2, screen_size[1] // 2)
angle = 0
# 是否正在旋转缩放
rotating_and_scaling = True
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
quit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key != K_ESCAPE:
angle += 30
img = pygame.transform.rotate(img, angle)
img = pygame.transform.scale(img, (int(img.get_width() * 0.9), int(img.get_height() * 0.9)))
else:
rotating_and_scaling = False
# 清除屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
# 绘制并更新图像
screen.blit(img, position)
pygame.display.update()
# 如果不在旋转和缩放状态,跳出循环
if not rotating_and_scaling:
break
```
在这个程序中,我们监听用户的键盘事件,如果按下的是非Esc键,则增加旋转角度并缩小图像。Esc键会停止旋转和缩放,并关闭游戏窗口。注意,实际运行时需要将图片路径替换为正确的绝对或相对路径。
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