std::string 两个互相赋值
时间: 2023-11-17 18:05:18 浏览: 135
两个 std::string 变量可以通过赋值运算符 `=` 进行互相赋值。例如:
```cpp
std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "World";
str1 = str2; // 现在 str1 的值为 "World"
```
需要注意的是,这里的赋值操作会将 `str2` 中的内容复制到 `str1` 中,而不是将 `str1` 和 `str2` 指向同一个字符串对象。
相关问题
std::string 两个互相赋值 变乱码
这种情况可能是由于两个字符串的编码格式不同导致的。可以尝试使用相同的编码格式,或者使用转换函数进行转换。比如,如果一个字符串是 UTF-8 编码,另一个字符串是 GBK 编码,可以使用 iconv 函数进行转换。
示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <iconv.h>
int main() {
std::string str1 = "你好";
std::string str2 = "hello";
// 将 str1 转换为 GBK 编码
iconv_t cd = iconv_open("GBK", "UTF-8");
char* inbuf = const_cast<char*>(str1.c_str());
size_t inlen = str1.length();
size_t outlen = inlen * 2;
char* outbuf = new char[outlen];
char* outptr = outbuf;
iconv(cd, &inbuf, &inlen, &outptr, &outlen);
str1 = std::string(outbuf, outptr - outbuf);
delete[] outbuf;
iconv_close(cd);
// 将 str2 转换为 GBK 编码
cd = iconv_open("GBK", "UTF-8");
inbuf = const_cast<char*>(str2.c_str());
inlen = str2.length();
outlen = inlen * 2;
outbuf = new char[outlen];
outptr = outbuf;
iconv(cd, &inbuf, &inlen, &outptr, &outlen);
str2 = std::string(outbuf, outptr - outbuf);
delete[] outbuf;
iconv_close(cd);
// 互相赋值
str1 = str2;
str2 = str1;
std::cout << str1 << std::endl; // 输出 hello
std::cout << str2 << std::endl; // 输出 hello
return 0;
}
```
为什么const std::string& 类型参数可以给 std::string类型参数赋值,const std::string类型参数不可以给 std::string类型参数赋值?,const std::string& 类型参数和const std::string类型参数给 std::string类型参数赋值的根本区别是什么?请详细说明一下
对于为什么 const std::string& 类型参数可以给 std::string 类型参数赋值,而 const std::string 类型参数不可以给 std::string 类型参数赋值的原因,主要涉及到两个方面的区别:内存表示方式和语义含义。
1. 内存表示方式:
- const std::string& 类型参数是一个常量引用,它在内存中存储的是一个指向 std::string 对象的地址。它不会占用额外的内存空间,只是作为一个引用来访问已存在的 std::string 对象。
- const std::string 类型参数是一个常量对象,它在内存中直接存储 std::string 类型的对象,占用自己的内存空间。
2. 语义含义:
- const std::string& 类型参数表示一个对 std::string 对象的只读引用。它保证了被引用对象的值不会被修改,并提供了一种高效传递方式,避免了不必要的拷贝。
- const std::string 类型参数表示一个不可修改的 std::string 对象。它是一个独立的常量对象,其值在定义时已确定,并且不能被修改。
因此,当将 const std::string& 类型参数赋给 std::string 类型参数时,编译器可以自动进行类型转换和赋值操作,因为 const std::string& 类型参数本身就是对一个 std::string 对象的引用。这样做不会引入额外的内存开销,并且通过引用传递可以避免数据的拷贝。
而将 const std::string 类型参数赋给 std::string 类型参数时,由于它们是不同的类型,无法直接进行赋值操作。因为 const std::string 类型参数是一个独立的常量对象,而不是对某个 std::string 对象的引用。
综上所述,const std::string& 类型参数和 const std::string 类型参数在内存表示方式和语义含义上有所区别,导致了对 std::string 类型参数赋值时的行为不同。const std::string& 类型参数可以直接赋值给 std::string 类型参数,而 const std::string 类型参数不能直接赋值给 std::string 类型参数。
阅读全文