_beginthreadex(NULL, 0, OnDataRecv, this, 0, NULL);与 std::thread 创建的线程区别
时间: 2024-09-08 13:01:27 浏览: 43
采用_beginthreadex创建多线程
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`_beginthreadex(NULL, 0, OnDataRecv, this, 0, NULL);` 是一种在 Windows 环境下的线程创建函数,它是 Microsoft C++ 编程库的一部分。这个函数手动创建了一个新线程并传入指定的回调函数 `OnDataRecv` 和上下文 `this`,用于线程内直接访问类的实例。
而 `std::thread` 是 C++11 标准库提供的线程功能,它在跨平台的环境中更为常见,比如 Linux、macOS 等。`std::thread` 的创建通常涉及到一个lambda表达式或者一个函数指针,以及可能的额外参数,例如:
```cpp
std::thread myThread(OnDataRecv, this);
```
两者之间的主要区别有:
1. **平台兼容性**:`std::thread` 更加通用,可以在多种平台上工作,而 `_beginthreadex` 主要是针对 Windows 平台。
2. **API 接口**:`std::thread` 提供了一套现代、一致的接口,包括同步工具(如 `join()`, `detach()`),而 `_beginthreadex` 则依赖于底层 Win32 API,接口可能较为复杂。
3. **异常处理**:`std::thread` 支持异常安全,如果线程过程中抛出异常,可以被捕获并在主线程中处理;`_beginthreadex` 需要开发者自行管理异常传播。
4. **线程生命周期**:`std::thread` 可以通过 `join()` 来等待其结束,也可以使用 `detach()` 来让其独立运行,而 `_beginthreadex` 的结束需要显式地终止。
5. **代码风格**:`std::thread` 使用起来更简洁明了,适合现代 C++ 开发规范。
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