怎么定义setxxx()和getXxx()方法设置和获取属性信息
时间: 2024-09-27 13:13:26 浏览: 83
在面向对象编程中,`setXXX()` 和 `getXxx()` 方法通常用于操作和访问对象的私有属性(private variables)。它们是用来提供封装的手段,隐藏对象内部的状态,只通过公共方法让外部代码来控制。
`setXXX(value)` 方法的作用是设置特定属性的值。例如,在Java中,可能会这么定义:
```java
public class MyClass {
private String myProperty; // 私有变量
// 设置属性的公共方法
public void setMyProperty(String value) {
this.myProperty = value;
}
}
```
当你想要更新`myProperty`时,应该使用这个方法,而不是直接修改私有成员,如`myProperty = "newValue";`。
而`getXXX()` 方法则是用来获取属性的当前值:
```java
// 获取属性的公共方法
public String getMyProperty() {
return this.myProperty;
}
```
外部代码可以通过调用`getMyProperty()`来查看`myProperty`的当前状态,不会暴露内部实现细节。这样就实现了数据的封装和安全访问。
相关问题
使用java,将上题中的3个属性封装(私有化),并创建对应的setXXX,getXXX方法,通过方法对其属性赋值并访问,将各个属性值输出到屏幕上
好的,这是一个关于Java的问题,我可以回答。首先,针对题目中的需求,我们需要将三个属性进行封装,并创建对应的setXXX和getXXX方法。
代码示例:
```
public class Animal {
// 定义三个私有属性
private String type;
private int age;
private double weight;
// 创建对应的setXXX方法,用于设置属性值
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
// 创建对应的getXXX方法,用于获取属性值
public String getType() {
return type;
}
public int getAge() {
return age;
}
public double getWeight() {
return weight;
}
}
```
接下来,我们可以通过创建Animal对象,调用setXXX方法为属性赋值,并调用getXXX方法获取属性值,最后将属性值输出到屏幕上。
代码示例:
```
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
// 创建Animal对象
Animal animal = new Animal();
// 调用setXXX方法为属性赋值
animal.setType("Dog");
animal.setAge(3);
animal.setWeight(10.5);
// 调用getXXX方法获取属性值,并输出到屏幕上
System.out.println("Type: " + animal.getType());
System.out.println("Age: " + animal.getAge());
System.out.println("Weight: " + animal.getWeight());
}
}
```
输出结果:
```
Type: Dog
Age: 3
Weight: 10.5
```
希望我的回答对你有帮助。如果有任何问题,欢迎继续问我。
定义一个水果类Fruit,包含3个变量,分别为name,area和price,定义setXxx()方法和getXxx()方法读写变量的值。另外定义一个测试类FruitTest,创建3个水果类的对象,设置和输出3种不同水果的信息 Java
在Java中,首先我们可以定义一个名为`Fruit`的类,它有三个私有成员变量`name`、`area`和`price`,并提供对应的getter和setter方法。然后创建一个`FruitTest`类来进行实例化和操作这些对象。
```java
// Fruit 类定义
public class Fruit {
private String name;
private double area;
private double price;
// 构造函数
public Fruit(String name, double area, double price) {
this.name = name;
this.area = area;
this.price = price;
}
// getter and setter methods
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getArea() {
return area;
}
public void setArea(double area) {
this.area = area;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
// FruitTest 类定义
public class FruitTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建三个Fruit对象
Fruit apple = new Fruit("苹果", 100, 5.99);
Fruit banana = new Fruit("香蕉", 150, 2.99);
Fruit orange = new Fruit("橙子", 200, 3.99);
// 设置并输出信息
apple.setName("红富士");
System.out.println("苹果名:" + apple.getName());
System.out.println("苹果面积:" + apple.getArea() + " 平方厘米");
System.out.println("苹果价格:" + apple.getPrice() + " 元");
banana.setArea(160);
System.out.println("香蕉名:" + banana.getName());
System.out.println("香蕉面积:" + banana.getArea() + " 平方厘米");
System.out.println("香蕉价格:" + banana.getPrice() + " 元");
orange.setPrice(4.49);
System.out.println("橙子名:" + orange.getName());
System.out.println("橙子面积:" + orange.getArea() + " 平方厘米");
System.out.println("橙子价格:" + orange.getPrice() + " 元");
}
}
```
在这个例子中,`FruitTest`类的主要作用就是演示了如何创建`Fruit`对象,并通过setter方法修改属性值,最后通过getter方法获取并打印出来。
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