用C语言解决用户输入一个整数,判断三天打鱼两天晒网
时间: 2024-10-13 15:11:50 浏览: 34
在C语言中,我们可以编写一个简单的程序来解决这个问题,让用户输入一个整数n,然后计算出按照"三天打鱼两天晒网"的模式工作了多少天。这个模式意味着每五个连续的工作日中有三个是打鱼,两个是休息。
下面是一个示例程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n, days_fishing = 0;
printf("请输入总工作天数:");
scanf("%d", &n);
// 循环遍历n天
for (int i = 0; i < n; i++) {
if ((i + 1) % 5 == 0) { // 判断是否是第四个工作日,如果是,则开始新的周期
days_fishing += 3;
} else {
days_fishing++; // 每天增加1天(打鱼或晒网)
}
}
printf("按照‘三天打鱼两天晒网’的模式,共有 %d 天是在打鱼。\n", days_fishing);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们通过一个循环逐日检查,如果到了第五个工作的日子,就从头开始新一轮的“三天打鱼”,否则就是继续当前的工作日。最后输出总的打渔天数。
相关问题
三天打鱼两天晒网提醒函数C语言
### 回答1:
三天打鱼两天晒网是一种工作方式,意思是轮流休息和工作。在C语言中,可以使用提醒函数来实现这种工作方式。具体来说,可以使用time.h头文件中的time()函数来获取当前时间,然后根据当前时间来判断是工作时间还是休息时间。如果是工作时间,就执行相应的工作任务;如果是休息时间,就休息一段时间再继续工作。这样就可以实现三天打鱼两天晒网的工作方式。
### 回答2:
```c
#include <stdio.h>
void remind(int days) {
// 计算天数对应的打鱼或晒网次数
int fishDays = days / 5 * 3;
int netDays = days - fishDays;
printf("打鱼:%d天,晒网:%d天\n", fishDays, netDays);
}
int main() {
int days;
printf("请输入总共的天数:");
scanf("%d", &days);
remind(days);
return 0;
}
```
上述C语言程序可以实现根据输入的天数来计算打鱼和晒网的天数,并输出结果。程序中定义的`remind()`函数接受一个整数参数`days`,表示总共的天数。函数内首先根据规律计算出打鱼的天数`fishDays`和晒网的天数`netDays`。然后使用`printf()`函数将打鱼和晒网的天数输出到屏幕上。在`main()`函数中,用户可以通过输入来获取总共的天数,并通过调用`remind()`函数来计算并输出结果。最后,使用`return 0`语句来表示程序正常结束。
### 回答3:
要实现三天打鱼两天晒网的提醒函数,可以用C语言编写一个简单的程序。首先,我们需要获取一个起始日期,然后计算当前日期与起始日期之间的天数差。接着,通过判断天数差是否满足“三天打鱼两天晒网”的规律,确定今天是“打鱼”还是“晒网”的日子。最后,根据结果输出相应的提醒信息。
下面是一个简单的实现示例:
```c
#include <stdio.h>
void reminder(int days) {
int cycle = days % 5; // 计算天数差与周期5之间的余数
if (cycle <= 2) {
printf("今天是打鱼的好日子!\n");
} else {
printf("今天是晒网的好日子!\n");
}
}
int main() {
int startDay, currentDay;
printf("请输入起始日期(1-31):");
scanf("%d", &startDay);
printf("请输入当前日期(1-31):");
scanf("%d", ¤tDay);
int days = currentDay - startDay;
reminder(days);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们通过获取起始日期和当前日期,计算了天数差。然后,根据天数差与周期5之间的余数进行判断,输出相应的提醒信息。程序会根据输入的起始日期和当前日期输出今天是“打鱼”还是“晒网”的日子。
请注意,这只是一个简单的实现示例,可能会有一些边界情况没有考虑到。实际使用时,可能需要加入一些错误处理和界面交互的部分。
三天打鱼两天晒网提醒函数C语言代码
### 回答1:
以下是三天打鱼两天晒网提醒函数的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
void remind(int day) {
if (day % 5 == || day % 5 == 4) {
printf("今天是第%d天,是晒网的日子!\n", day);
} else {
printf("今天是第%d天,是打鱼的日子!\n", day);
}
}
int main() {
int day;
printf("请输入天数:");
scanf("%d", &day);
remind(day);
return ;
}
```
该函数接受一个整数参数day,表示第几天。如果day是5的倍数或者5的倍数加4,则输出“今天是第x天,是晒网的日子!”;否则输出“今天是第x天,是打鱼的日子!”其中x为day的值。在main函数中,用户可以输入一个天数,然后调用remind函数进行提醒。
### 回答2:
下面是一个实现三天打鱼两天晒网提醒函数的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
void reminder(int days) {
int fishDays = days % 5;
if (fishDays >= 1 && fishDays <= 3) {
printf("今天是打鱼的好日子!\n");
} else {
printf("今天是晒网的好日子!\n");
}
}
int main() {
int days;
printf("请输入天数:");
scanf("%d", &days);
reminder(days);
return 0;
}
```
在该代码中,我们定义了一个`reminder`函数来判断给定天数是打鱼的好日子还是晒网的好日子。函数接受一个整数参数`days`,通过取天数对5的余数来确定是打鱼的天数还是晒网的天数。如果余数在1到3之间,则为打鱼的好日子,否则为晒网的好日子。
在`main`函数中,我们首先提示用户输入天数,并使用`scanf`函数来读取用户输入的天数。然后我们调用`reminder`函数,并传入用户输入的天数作为参数,来得到提醒结果。
最后,我们通过`printf`函数输出相应的提醒信息。如果是打鱼的好日子,输出"今天是打鱼的好日子!",否则输出"今天是晒网的好日子!"。
请注意,该代码假设用户输入的天数都是正整数。如果需要对用户输入进行错误处理,可以根据实际需求添加相应的验证逻辑。
### 回答3:
#include <stdio.h>
void reminder(int days) {
int total_days = 0;
int fishing_days = 0;
for (int i = 1; i <= days; i++) {
if (total_days % 5 == 0) {
printf("第%d天:晒网\n", i);
} else {
printf("第%d天:打鱼\n", i);
fishing_days++;
}
total_days++;
}
printf("总共打鱼%d天,晒网%d天。\n", fishing_days, days - fishing_days);
}
int main() {
int days;
printf("请输入总天数:");
scanf("%d", &days);
reminder(days);
return 0;
}
这段代码实现了一个提醒函数,根据输入的总天数,在连续的天数中,每5天晒网2天,其余3天打鱼。函数会输出每一天的活动:如果是晒网的天就显示“第n天:晒网”,如果是打鱼的天就显示“第n天:打鱼”。最后会输出打鱼天数和晒网天数的总和。通过此代码,我们可以实现三天打鱼两天晒网的提醒功能。
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