在UVC 1.1标准下,不同厂商生产的USB视频设备是如何实现兼容性的?请详细说明设备定义的过程。
时间: 2024-10-28 17:05:45 浏览: 21
要理解在UVC 1.1标准下不同厂商的USB视频设备如何实现兼容性,首先需要深入学习《USB视频类(UVC)1.1协议详解》。这份资源将帮助你详细了解设备定义过程和标准细节。
参考资源链接:[USB视频类(UVC)1.1协议详解](https://wenku.csdn.net/doc/87uh5tngr5?spm=1055.2569.3001.10343)
UVC 1.1协议通过定义一套标准的设备类规范和接口,确保了不同厂商生产的视频设备在USB接口上的兼容性。设备定义过程大致如下:
1. **设备类规范**:UVC协议为视频设备定义了一套统一的类规范,包括设备类代码(Class Code)、子类代码(Subclass Code)和协议代码(Protocol Code)。这些代码在设备枚举阶段被主机识别,从而确定设备遵循的是UVC规范。
2. **设备描述符**:每个UVC设备都有一个标准的设备描述符(Device Descriptor),其中包含了设备的供应商ID(Vendor ID)、产品ID(Product ID)等信息,以及支持的类、子类和协议代码。这些描述符由设备提供,用于向主机描述其功能和配置。
3. **接口和端点**:UVC设备通常会包含至少一个视频控制(Video Control)接口和一个或多个视频流(Video Stream)接口。控制接口用于实现对视频设备的控制,如调整焦距、曝光等;而视频流接口则负责视频数据的传输。每个接口又包含若干端点(Endpoint),用于数据的实际传输。
4. **标准请求和命令**:UVC协议还规定了一组标准的请求和命令,这些请求和命令被用来控制视频设备的行为,如获取设备的当前设置、改变视频格式或分辨率等。这些请求通过USB的控制传输实现。
5. **厂商特定扩展**:虽然UVC协议规定了标准的请求和命令,但同时也允许厂商提供特定的扩展,以支持特定的硬件功能或优化性能。这些扩展必须遵循UVC协议的基本框架,但可以在协议允许的范围内进行个性化定制。
在实际应用中,主机在识别到设备后,会加载相应的驱动程序,并根据设备提供的描述符和接口信息,与视频设备进行交互。通过这种方式,即使是由不同厂商(如Intel、Canon、Microsoft等)生产的视频设备,也能够在支持UVC 1.1的主机上无缝工作。
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参考资源链接:[USB视频类(UVC)1.1协议详解](https://wenku.csdn.net/doc/87uh5tngr5?spm=1055.2569.3001.10343)
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