在codeblocks使用graphics
时间: 2023-12-29 07:02:21 浏览: 146
CodeBlocks说明书
在Code::Blocks中使用graphics.h图形库需要进行以下步骤:
1. 下载graphics.h对应文件,解压后得到graphics.h和winbgim.h两个文件。
2. 将graphics.h和winbgim.h文件复制到Code::Blocks的编译器目录下的include文件夹中。
3. 复制libbgi.a文件,粘贴到Code::Blocks的编译目录下的lib文件夹中。
4. 打开Code::Blocks,点击Settings -> Compiler -> Linker settings。
5. 在Link libraries部分下点击add按钮,选择libbgi.a文件。
6. 点击OK保存设置。
以下是一个使用graphics.h实现钻石图形的例子代码:
```
#include <math.h>
#include <graphics.h>
int main() {
int x0=320, y0=240;
int n=25,i,j,r=180;
int x[50],y[50];
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
cleardevice();
setbkcolor(WHITE);
setcolor(GREEN);
for(i=0; i<n; i++) {
x[i]=r*cos(2*3.1415926*i/n) + x0;
y[i]=r*sin(2*3.1415926*i/n) + y0;
}
for(i=0; i<=n-2; i++) {
for(j=i+1; j<=n-1; j++) {
line(x[i], y[i], x[j], y[j]);
}
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
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