ps液化算法shader
时间: 2023-10-27 09:27:10 浏览: 227
在引用中提到了使用PS的滤镜液化和渐隐效果去制作烟雾的方法。液化算法是一个图像处理技术,可以对图像进行形变和扭曲操作。它可以通过调整工具的大小和压力来改变图像的形状,创建流体和烟雾效果。
在引用中提到了使用GPU的纹理采样圈算法来实现各种图片扭曲效果。这种算法可以在GPU上实现高性能的图像处理,而且可以实现效果的暂留和叠加。通过使用两个FBO对象进行纹理绑定和交换,可以实现图像的动态效果。
然后在引用中提到了将一张图片分为了R、G、B、A四张图去组合成一张图的方法。在PS中可以使用各种工具和技巧来制作这样的图片,通过将不同的图层和通道进行组合,可以创建出丰富多彩的图像效果。
总结起来,PS的液化算法和shader技术可以实现各种图像效果,包括烟雾、形变和颜色组合等。通过使用PS的滤镜和工具,结合GPU的纹理采样和交换技术,可以实现高性能和动态的图像处理效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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