uniapp 如何复制源对象,得到一个新对象
时间: 2023-11-27 12:03:45 浏览: 35
在 UniApp 中,可以使用 `Object.assign()` 方法来复制源对象并创建一个新对象。以下是一个示例代码:
```javascript
let sourceObj = { name: 'John', age: 25 };
// 使用 Object.assign() 方法复制源对象
let newObj = Object.assign({}, sourceObj);
console.log(newObj); // 输出: { name: 'John', age: 25 }
```
在上述代码中,`Object.assign()` 方法接受一个空对象作为目标对象,然后将源对象的属性复制到目标对象中,从而创建一个新的对象 `newObj`。请注意,这种方法只适用于浅拷贝,如果源对象中包含引用类型的属性,复制后的对象仍然会共享这些属性的引用。
希望能帮助到你!如果有任何问题,请随时提问。
相关问题
uniapp 复制对象,并返回一个新的对象
在 Uniapp 中,你可以使用 `Object.assign()` 方法来复制对象并返回一个新的对象。这个方法将目标对象作为第一个参数,然后将源对象作为后续参数传递进去。下面是一个示例代码:
```javascript
// 定义一个源对象
let sourceObj = { name: 'John', age: 25 };
// 使用 Object.assign() 方法复制对象
let copiedObj = Object.assign({}, sourceObj);
// 打印复制后的新对象
console.log(copiedObj);
```
在上述示例中,`Object.assign({}, sourceObj)` 将源对象 `sourceObj` 复制到一个空的目标对象中,然后将复制后的对象赋值给 `copiedObj` 变量。你可以根据需要修改源对象和目标对象的内容。
uniapp怎么创建一个空的canvas对象
要在uniapp中创建一个空的`canvas`对象,可以使用uni.createSelectorQuery()方法来获取`canvas`元素,然后使用`getContext('2d')`方法来获取`2d`上下文对象,代码如下所示:
```
<template>
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
</template>
<script>
export default {
onReady() {
uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas').fields({node: true, size: true}).exec((res) => {
const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext('2d')
// 在这里就可以使用ctx来操作canvas了
})
}
}
</script>
```
上面的代码中,我们首先在模板中创建了一个`canvas`元素,然后在`onReady`生命周期函数中,使用`uni.createSelectorQuery()`方法来获取`canvas`元素,然后通过`getContext('2d')`方法来获取`2d`上下文对象,最后就可以使用`ctx`对象来操作`canvas`了。