c++五子棋在Eazyx上实现的完整代码
时间: 2024-09-11 13:16:58 浏览: 38
在Eazyx平台上实现五子棋游戏的完整C++代码可能会非常庞大,因为它涉及到图形用户界面、棋盘处理、逻辑判断等多个部分。以下是一个简化的伪代码概述,实际代码会包含更多的细节:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "EasyX.h" // 假设这是Eazyx库
// 定义棋盘大小和棋子类型
const int BOARD_SIZE = 15;
enum Piece { EMPTY, BLACK, WHITE };
class ChessBoard {
public:
std::vector<std::vector<Piece>> board;
void draw(EasyX &ex) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
ex.setColor(j % 2 ? ex.COLOR_BLACK : ex.COLOR_WHITE);
ex.drawRect(i * 50, j * 50, 49, 49); // 简化版的画格子
}
}
}
// 添加棋子,检查胜利条件等...
};
void playGame(ChessBoard &board, Player player) {
while (!isGameOver(board)) {
board.placePiece(player);
updateBoardState(board); // 判断是否有五子连线
switchPlayer(); // 轮换玩家
}
}
int main() {
ChessBoard gameBoard;
EasyX window;
// 初始化窗口并开始游戏循环
window.init();
while (!window.isClose()) {
gameBoard.draw(window);
playGame(gameBoard, isBlackTurn() ? PLAYER_BLACK : PLAYER_WHITE);
}
return 0;
}
```
这只是一个基本的框架,具体的实现还需要包括用户输入检测、合法落子检查、胜利条件判断等功能,并且Eazyx库的API需要替换为实际使用的函数。