c++五子棋在Eazyx上实现的完整代码

时间: 2024-09-11 13:16:58 浏览: 38
在Eazyx平台上实现五子棋游戏的完整C++代码可能会非常庞大,因为它涉及到图形用户界面、棋盘处理、逻辑判断等多个部分。以下是一个简化的伪代码概述,实际代码会包含更多的细节: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include "EasyX.h" // 假设这是Eazyx库 // 定义棋盘大小和棋子类型 const int BOARD_SIZE = 15; enum Piece { EMPTY, BLACK, WHITE }; class ChessBoard { public: std::vector<std::vector<Piece>> board; void draw(EasyX &ex) { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) { ex.setColor(j % 2 ? ex.COLOR_BLACK : ex.COLOR_WHITE); ex.drawRect(i * 50, j * 50, 49, 49); // 简化版的画格子 } } } // 添加棋子,检查胜利条件等... }; void playGame(ChessBoard &board, Player player) { while (!isGameOver(board)) { board.placePiece(player); updateBoardState(board); // 判断是否有五子连线 switchPlayer(); // 轮换玩家 } } int main() { ChessBoard gameBoard; EasyX window; // 初始化窗口并开始游戏循环 window.init(); while (!window.isClose()) { gameBoard.draw(window); playGame(gameBoard, isBlackTurn() ? PLAYER_BLACK : PLAYER_WHITE); } return 0; } ``` 这只是一个基本的框架,具体的实现还需要包括用户输入检测、合法落子检查、胜利条件判断等功能,并且Eazyx库的API需要替换为实际使用的函数。

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