keil实现秒表的代码
时间: 2024-09-19 10:09:30 浏览: 112
在Keil uVision这样的嵌入式开发环境中编写一个简单的秒表程序,通常涉及到C语言和硬件相关的定时器功能。以下是一个基本的示例,假设我们使用的是STM32系列微控制器,如STM32F103,并利用SysTick定时器作为计时器源:
```c
#include "stm32f1xx.h"
// 定义计数器变量
volatile uint32_t seconds = 0;
volatile uint32_t milliseconds = 0;
void SysTick_Handler(void) {
milliseconds++;
if (milliseconds % 1000 == 0) { // 每1000毫秒更新一次秒数
seconds++;
milliseconds = 0; // 重置毫秒
}
}
int main(void) {
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_SYSTICK, ENABLE); // 启动SysTick时钟
// 配置SysTick中断,每1ms触发一次
NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0);
NVIC_EnableIRQ(SysTick_IRQn);
while (1) {
// 主循环,这里可以添加其他应用程序代码
}
return 0;
}
相关问题
stm32秒表计时器keil
好的,关于STM32秒表计时器,你可以使用定时器来实现。具体步骤如下:
1. 配置定时器的时钟源和分频系数,使得定时器的时钟频率为1MHz(或者其他你需要的频率)。
2. 配置定时器的计数模式为向上计数,并设置自动重载值为999(或者其他你需要的值),这样定时器每计数到999时就会自动清零并产生一个中断。
3. 在中断服务函数中,记录计数器的值,并清除中断标志位。
下面是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
volatile uint32_t counter = 0;
void TIM2_IRQHandler(void)
{
if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET)
{
counter++;
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
}
}
int main(void)
{
// 初始化时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置定时器
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 999;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 71;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
// 配置中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
// 启动定时器
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);
while (1)
{
// 在这里可以根据计数器的值来更新显示
if (counter >= 1000)
{
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET);
}
else
{
GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_RESET);
}
}
}
```
在keil代码中加入按键的驱动,实现简易秒表功能(按一下可以停止计时)。
好的,下面是一个简单的按键驱动和秒表功能的示例代码,供您参考:
```c
#include <reg52.h>
// 定义按键的端口和引脚
sbit key = P1^0;
// 定义秒表计时变量
unsigned int count = 0;
// 定义标志位,表示计时状态
bit isRunning = 0;
// 延时函数
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 114; j++);
}
// 按键扫描函数
void keyScan()
{
if (key == 0) // 按键按下
{
delay(20); // 延时去抖动
if (key == 0) // 再次检测按键状态
{
isRunning = !isRunning; // 取反计时状态
while (!key); // 等待按键释放
}
}
}
// 秒表计时函数
void timer()
{
if (isRunning) // 如果计时状态为真
{
count++; // 计时器加一
delay(10); // 延时10ms
}
}
int main()
{
while (1)
{
keyScan(); // 扫描按键状态
timer(); // 进行计时
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了按键的端口和引脚,然后定义了一个计时变量 `count` 和一个标志位 `isRunning`,表示计时状态。
在 `keyScan()` 函数中,我们检测到按键按下后,进行一段时间的延时去抖动,并再次检测按键状态。如果按键仍然处于按下状态,那么我们就将计时状态取反,并等待按键释放。
在 `timer()` 函数中,我们首先判断计时状态是否为真,如果是,那么就将计时器加一,并延时10ms。这样,我们就实现了一个简单的秒表功能。
最后,在 `main()` 函数中,我们不断地循环调用 `keyScan()` 和 `timer()` 函数,来扫描按键状态和进行计时。
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