``` offsetof ```

时间: 2024-07-13 09:00:59 浏览: 35
`offsetof` 是 C 语言中的一个宏(macro),它不是函数,而是编译器在预处理阶段进行替换的。这个宏的作用是获取给定结构体或联合体中某个成员变量的偏移量(offset)。 偏移量是指从整个数据结构的起始地址开始,到该成员变量在内存中存储位置的距离,通常以字节为单位。通过 `offsetof`,开发者可以获取指定类型结构中的某个成员相对于整个结构的内存地址,这对于处理指针、数组索引和计算相对位置非常有用。 例如: ```c #include <stdio.h> #include <stddef.h> struct Student { char name[20]; int age; }; int main() { printf("Offset of 'name' in 'Student': %zu bytes\n", offsetof(struct Student, name)); return 0; } ``` 在这个例子中,`offsetof(struct Student, name)`会输出 `name` 字符数组在 `Student` 结构体中的偏移量,因为数组名在这里实际上是其第一个元素的别名。如果 `name` 在 `Student` 结构首部,结果可能为 0;如果 `name` 在 `age` 后面,结果将大于 0。
相关问题

memcpy offsetof

`memcpy()` 和 `offsetof()` 都是在 C 编程语言中使用的函数,分别用于数据复制和获取结构体成员偏移地址的功能。 ### memcpy() `memcpy()` 函数是一个库函数,通常包含于 `<string.h>` 头文件中。它用于将一个指定大小的数据块从源位置复制到目标位置。其语法形式大致如下: ```c void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); ``` 其中, - `dest` 是指向目标存储区的指针; - `src` 是指向源存储区的指针; - `n` 是需要复制的字节数。 例如,在两个数组之间的复制操作可以像下面这样实现: ```c char str1[] = "Hello"; char str2; memcpy(str2, str1, sizeof(str1)); // 此时 str2 的内容会被设置为 'H', 'e', 'l', 'l', 'o' ``` ### offsetof() `offsetof()` 函数也是一个宏,同样位于 `<stddef.h>` 或 `<stdalign.h>` 头文件中,用于计算结构体成员相对于结构体起始处的偏移量。它的基本语法如下: ```c #define offsetof(struct_type, member_name) ((size_t)(intptr_t)&((struct_type *)0)->member_name) ``` 这里, - `struct_type` 是结构体的名称(实际上是指向该结构体类型的指针类型); - `member_name` 是想要获取偏移量的成员变量名。 例如,如果有一个结构体 `Person` 包含姓名、年龄等信息,你可以使用 `offsetof()` 来获取某个字段的位置: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; // 获取名字字段相对于 Person 结构体的偏移量 size_t name_offset = offsetof(struct Person, name); ``` ### 相关问题: 1. `memcpy()` 和 `memmove()` 之间有何区别? 2. `offsetof()` 对于结构体和联合体有何影响? 3. 如何有效利用 `memcpy()` 和 `offsetof()` 提高程序性能?

offsetof函数

`offsetof` 是 C 语言中的一个宏定义,用于计算结构体中某个成员相对于结构体首地址的偏移量。具体来说,`offsetof` 就是用来计算结构体中某个成员的偏移量,也可以理解为该成员在结构体中的起始地址与结构体首地址之间的字节偏移量。 `offsetof` 宏定义的使用方法为: ```c #define offsetof(type, member) ((size_t) &((type *)0)->member) ``` 其中,`type` 是结构体类型,`member` 是结构体成员的名称。`offsetof` 宏定义返回的是一个 `size_t` 类型的整数值,表示成员相对于结构体首地址的偏移量(单位为字节),即该成员在结构体中的起始地址与结构体首地址之间的字节偏移量。

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详细解释下面的代码,具体到各个参数的含义和作用#ifndef MESH_H #define MESH_H #include <QOpenGLShaderProgram> #include <QOpenGLFunctions_3_3_Core> #include <string> #include <vector> #include <QOpenGLTexture> using namespace std; struct Vertex { QVector3D Position; QVector3D Normal; QVector2D TexCoords; }; struct Texture { unsigned int id; string type; string path; }; class Mesh { public: Mesh(){}; // mesh data vector<Vertex> vertices; vector<unsigned int> indices; vector<Texture> textures; void Draw(QOpenGLShaderProgram &shader); void Draw(QOpenGLShaderProgram &shader, QString type); Mesh(QOpenGLFunctions_3_3_Core *glFuns, vector<Vertex> vertices, vector<unsigned int> indices, vector<Texture> textures); private: // render data unsigned int VAO, VBO, EBO; void setupMesh(); private: QOpenGLFunctions_3_3_Core *m_glFuns; QOpenGLTexture *m_STLDiffuseTex; }; #endif//MESH_H void Mesh::setupMesh() { //创建VBO和VAO对象,并赋予ID m_glFuns->glGenVertexArrays(1, &VAO); m_glFuns->glGenBuffers(1, &VBO); m_glFuns->glGenBuffers(1,&EBO); //绑定VBO和VAO对象 m_glFuns->glBindVertexArray(VAO); m_glFuns->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO); //为当前绑定到target的缓冲区对象创建一个新的数据存储。 //如果data不是NULL,则使用来自此指针的数据初始化数据存储 m_glFuns->glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vertices.size()*sizeof(Vertex), &vertices[0], GL_STATIC_DRAW); m_glFuns->glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, EBO); m_glFuns->glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indices.size() * sizeof(unsigned int),&indices[0], GL_STATIC_DRAW); //告知显卡如何解析缓冲里的属性值 m_glFuns->glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 8 * sizeof(float), (void*)0); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(0); m_glFuns->glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (void*)offsetof(Vertex, Normal)); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(1); m_glFuns->glVertexAttribPointer(2, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (void*)offsetof(Vertex, TexCoords)); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(2); }

BOOL status = 0; DWORD accessMode = 0, shareMode = 0; HANDLE fileHandle = NULL; //PUCHAR dataBuffer = NULL; SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS sptwb; SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT_WITH_BUFFER sptdwb; UCHAR buffer[ 2048 ]; UCHAR string[ 25 ]; ULONG length = 0, errorCode = 0; DWORD returned = 0; strcpy(string, "\\\\.\\"); strcat(string, "I:"); shareMode = FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE;//default accessMode = GENERIC_WRITE | GENERIC_READ;//default fileHandle = CreateFile( string, accessMode, shareMode, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL ); if (fileHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) { MessageBox(NULL, "Create file fail", "tester", MB_OK); return false; } ZeroMemory(&sptwb, sizeof(SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS)); sptwb.spt.Length = sizeof(SCSI_PASS_THROUGH); sptwb.spt.PathId = 0; sptwb.spt.TargetId = 1; sptwb.spt.Lun = 0; sptwb.spt.CdbLength = CDB6GENERIC_LENGTH; sptwb.spt.SenseInfoLength = 24; sptwb.spt.DataIn = SCSI_IOCTL_DATA_IN; sptwb.spt.DataTransferLength = 192; sptwb.spt.TimeOutValue = 2; sptwb.spt.DataBufferOffset = offsetof(SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS,ucDataBuf); sptwb.spt.SenseInfoOffset = offsetof(SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS,ucSenseBuf); sptwb.spt.Cdb[0] = SCSI_OPCODE_HWTEST_COMMAND; //SCSI_OPCODE_SIGMATEL_WRITE_COMMAND;// sptwb.spt.Cdb[1] = HWTEST_DISPLAY_ID;//ALLOCATE_MEDIA; sptwb.spt.Cdb[4] = 192; length = offsetof( SCSI_PASS_THROUGH_WITH_BUFFERS, ucDataBuf ) + sptwb.spt.DataTransferLength; status = DeviceIoControl( fileHandle, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, &sptwb, sizeof(SCSI_PASS_THROUGH), &sptwb, length, &returned, FALSE ); if (!status) { MessageBox(NULL, "Device I/0 control fail!", "tester", MB_OK); errorCode = GetLastError(); ShowMessage(IntToStr(errorCode)); PrintError(errorCode); CloseHandle(fileHandle); return false; } CloseHandle( fileHandle ); return true;

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