opengl clion
时间: 2023-08-30 21:11:44 浏览: 95
Clion+GLUT:OpenGL配置和相关入门函数
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OpenGL是一种用于图形渲染的编程接口,而CLion是一个流行的集成开发环境(IDE),通常用于C和C++编程。在使用CLion进行OpenGL开发时,你需要设置项目配置以正确链接OpenGL库,并使用OpenGL的函数进行图形渲染。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL的子集,专门用于嵌入式系统和移动设备。在OpenGL ES中,一些功能可能有所不同,比如绘制形状需要使用glDrawArrays或glDrawElements函数,而不是glBegin和glEnd。此外,OpenGL和OpenGL ES之间还有一些数据类型和接口上的区别。这些接口由Khronos组织维护,Khronos会编写规范并指导GPU厂商实现相应的OpenGL库。因此,在使用CLion进行OpenGL ES开发时,你需要了解OpenGL ES的接口和规范,并在CLion中正确配置项目以支持OpenGL ES的开发。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [OpenGL、WebGL和OpenCV的介绍和区别对比](https://blog.csdn.net/qq_34754747/article/details/104502817)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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