onnet数据流怎么覆盖
时间: 2024-06-28 22:00:30 浏览: 2
Onet数据流覆盖通常指的是在Open Network Automation Framework (ONAP)中进行网络服务部署或网络切片的自动化过程。ONAP是一个开放源代码平台,用于自动化网络运营和业务开通。为了覆盖Onet数据流,你需要遵循以下步骤:
1. **定义服务模型**:首先,创建或更新服务模板,其中包括服务所需的网络配置(如IP地址、路由、QoS等)。
2. **服务编排**:在ONAP的Orchestration功能中,使用Service Catalog中的服务模板作为输入,创建或更新服务实例,定义数据流的路径和行为。
3. **数据模型映射**:将服务实例的需求映射到北向接口(如YANG或NETCONF)的数据模型,这样网络设备能够理解和处理这些配置。
4. **执行数据配置**:通过北向接口将配置推送到相应的网络设备,如SDN控制器或传统网络设备,覆盖所需的网络数据流。
5. **验证和监控**:部署完成后,使用ONAP的监控功能验证数据流是否按预期工作,并检查是否有异常。
6. **故障处理和回滚**:如果出现任何问题,ONET应提供故障恢复机制,可以自动或手动回滚到先前的配置状态。
相关问题
golang grpc 实时数据流 示范
好的,接下来我将为你演示如何使用Golang的gRPC框架来实现实时数据流。
我们可以使用gRPC框架的流式处理功能来实现实时数据流。例如,我们可以定义一个简单的服务,用于实时获取当前时间的秒数:
```
syntax = "proto3";
package realtime;
service RealTime {
rpc GetSeconds (RealTimeRequest) returns (stream RealTimeResponse) {}
}
message RealTimeRequest {
}
message RealTimeResponse {
int32 seconds = 1;
}
```
接下来,我们可以使用protoc编译器生成Golang的客户端和服务器端代码。可以使用以下命令进行编译:
```
protoc --go_out=plugins=grpc:. realtime.proto
```
下面是一个简单的服务器实现:
```go
package main
import (
"context"
"log"
"time"
"google.golang.org/grpc"
pb "path/to/realtime"
)
type server struct{}
func (s *server) GetSeconds(req *pb.RealTimeRequest, stream pb.RealTime_GetSecondsServer) error {
for {
select {
case <-stream.Context().Done():
return nil
default:
res := &pb.RealTimeResponse{Seconds: int32(time.Now().Unix())}
if err := stream.Send(res); err != nil {
return err
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterRealTimeServer(s, &server{})
log.Println("server listening on port 50051")
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
```
该服务器实现了RealTime服务中定义的GetSeconds方法,它会不断地返回当前时间的秒数,并通过流式处理来实现实时数据流。
最后,我们可以编写一个简单的客户端来接收实时数据:
```go
package main
import (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
pb "path/to/realtime"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(":50051", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("failed to dial: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := pb.NewRealTimeClient(conn)
req := &pb.RealTimeRequest{}
stream, err := client.GetSeconds(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to get seconds: %v", err)
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err != nil {
log.Fatalf("failed to receive response: %v", err)
}
log.Printf("current seconds: %d", res.Seconds)
}
}
```
该客户端创建了一个与服务器的连接,并不断地接收实时数据流并输出当前时间的秒数。
以上就是一个简单的使用gRPC框架实现的实时数据流的演示。
esp8266 用sdk编程获取Onenet云平台的数据流(EDP协议)
对于使用ESP8266开发板的开发者,可以使用ESP8266 SDK中提供的TCP/IP协议栈对OneNet云平台的数据流进行访问。以下是基本的实现步骤:
1. 在OneNet云平台中创建数据流,并获取其设备ID和数据流名称。
2. 使用ESP8266 SDK中提供的TCP/IP协议栈,建立与OneNet云平台的TCP连接。
3. 使用EDP协议向OneNet云平台发送订阅请求,以获取数据流的数据。
4. 解析OneNet云平台发送的数据,并作出相应的处理。
以下是一个简单的示例代码,用于获取OneNet云平台中设备ID为123456的数据流:
```c
#include "ets_sys.h"
#include "osapi.h"
#include "user_interface.h"
#include "espconn.h"
#define ONE_NET_ADDR "183.230.40.39" // OneNet云平台地址
#define ONE_NET_PORT 876 // OneNet云平台端口
#define DEVICE_ID "123456" // 设备ID
#define STREAM_NAME "data_stream" // 数据流名称
static esp_tcp conn_tcp;
static espconn conn;
void on_connected(void *arg) {
// 连接成功后,发送订阅请求
char request[128];
os_sprintf(request, "{\"cmd\":\"%s\",\"devid\":\"%s\",\"api_key\":\"%s\"}\r\n",
"subscribe", DEVICE_ID, "API_KEY");
espconn_sent(&conn, request, os_strlen(request));
}
void on_received(void *arg, char *data, unsigned short len) {
// 处理接收到的数据
}
void on_disconnected(void *arg) {
// 连接断开后,重新连接
espconn_connect(&conn);
}
void user_init(void) {
// 初始化TCP连接
conn.type = ESPCONN_TCP;
conn.state = ESPCONN_NONE;
conn.proto.tcp = &conn_tcp;
conn.proto.tcp->local_port = espconn_port();
conn.proto.tcp->remote_port = ONE_NET_PORT;
ipaddr_aton(ONE_NET_ADDR, &conn.proto.tcp->remote_ip);
// 设置回调函数
espconn_regist_connectcb(&conn, on_connected);
espconn_regist_recvcb(&conn, on_received);
espconn_regist_reconcb(&conn, on_disconnected);
// 建立TCP连接
espconn_connect(&conn);
}
```
需要注意的是,上述代码中的API_KEY需要替换为OneNet云平台中对应设备的API_KEY。同时,需要根据EDP协议的规定,处理接收到的数据。