简述ble主、从机建立连接的流程。

时间: 2023-08-30 08:01:06 浏览: 72
BLE(低功耗蓝牙)是一种无线通信技术,它允许主机(Central)和从机(Peripheral)之间建立连接和进行数据交换。下面是BLE主机和从机建立连接的流程: 1. 扫描(Scanning):主机启动扫描过程以侦测周围的从机设备。扫描会发送搜索请求,从机设备收到请求后会广播它们的广播包(Advertising Packet)。 2. 响应(Advertising):从机设备收到搜索请求后,会回复一个响应并包含自身的信息,如设备名称、服务UUID等。主机会收到从机设备的响应,并根据需要选择特定的从机设备进行连接。 3. 建立连接(Connection establishment):主机向从机设备发出连接请求,并包含一些连接参数,如连接间隔、从机延迟、数据传输速率等。从机设备收到连接请求后会确认连接参数,并返回给主机一个连接确认。 4. 连接确认(Connection confirmation):主机在收到从机设备的连接确认后,会建立连接并开始进行数据交换。 以上是BLE主机和从机建立连接的基本流程。在实际应用中,主机设备还需要实现更多的功能,如服务发现、特征读写等,以实现具体的数据交互功能。蓝牙连接的建立过程有一定的时间延迟和连接可靠性问题,需要通过合适的连接参数设置来平衡功耗和传输速率。
相关问题

Android 手机蓝牙与BLE设备建立连接 代码

以下是 Android 手机蓝牙与 BLE 设备建立连接的代码示例: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加蓝牙权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> ``` 2. 在 Activity 中初始化 BluetoothAdapter 对象: ```java private BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); ``` 3. 扫描 BLE 设备并建立连接: ```java // 扫描时间 10 秒 private static final long SCAN_PERIOD = 10000; // 扫描回调 private final BluetoothAdapter.LeScanCallback leScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() { @Override public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) { // 根据设备名称或 MAC 地址过滤 if (device.getName() != null && device.getName().startsWith("BLE")) { // 停止扫描 bluetoothAdapter.stopLeScan(leScanCallback); // 建立连接 device.connectGatt(MainActivity.this, false, gattCallback); } } }; // GATT 回调 private final BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) { if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { // 连接成功,开始发现服务 gatt.discoverServices(); } else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) { // 连接断开 Log.i(TAG, "Disconnected from GATT server."); } } @Override public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) { if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) { // 服务发现成功,可以进行数据交互 Log.i(TAG, "Services discovered."); } else { Log.w(TAG, "onServicesDiscovered received: " + status); } } @Override public void onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) { if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) { // 读取特征值成功 Log.i(TAG, "Characteristic read successfully."); } else { Log.w(TAG, "Characteristic read failed: " + status); } } }; // 开始扫描 BLE 设备 private void scanBLEDevice() { if (bluetoothAdapter == null) { Log.w(TAG, "Bluetooth not supported."); return; } // 如果正在扫描,则先停止扫描 bluetoothAdapter.stopLeScan(leScanCallback); // 开始扫描 bluetoothAdapter.startLeScan(leScanCallback); // 扫描 SCAN_PERIOD 后停止扫描 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { bluetoothAdapter.stopLeScan(leScanCallback); } }, SCAN_PERIOD); } ``` 注意:在建立连接之前需要先扫描 BLE 设备,扫描到符合条件的设备后才能进行连接。在连接建立成功后,需要调用 `discoverServices()` 方法发现设备的服务,然后才能进行数据交互。以上代码仅供参考,实际开发中需要根据具体需求进行调整。

建立一个cc2642 BLE蓝牙连接流程代码

以下是一个简单的CC2642 BLE蓝牙连接流程的代码示例,供您参考: ```c #include "simple_ble.h" #include "ti_drivers_config.h" // 定义服务和特征UUID static simple_ble_service_t my_service = {{ .uuid128 = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xAB, 0xCD, 0xEF, 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x9A, 0xBC, 0xDE, 0xF0, 0x00} }}; static simple_ble_char_t my_char = { .uuid16 = 0x1234, .properties = PROP_RW, .value_length = 4 }; static uint8_t my_value[4] = {0x00, 0x01, 0x02, 0x03}; // 初始化BLE void ble_init(void) { // 初始化simple BLE库 simple_ble_init(&ti_drivers_ble_config); // 注册服务和特征 simple_ble_add_service(&my_service); simple_ble_add_characteristic(1, 1, 0, 0, // Service index, characteristic index sizeof(my_value), (uint8_t*)my_value, &my_service.uuid128, &my_char.uuid16, &my_char); // 开始广播 simple_ble_adv_only_name(); } // 处理BLE事件 void ble_evt_handler(ble_evt_t const* p_ble_evt) { switch (p_ble_evt->header.evt_id) { case BLE_GAP_EVT_CONNECTED: // 连接建立后,可以在此处启动数据传输等操作 break; case BLE_GAP_EVT_DISCONNECTED: // 连接断开后,可以在此处停止数据传输等操作 break; default: // 其他事件处理 break; } } int main(void) { // 初始化BLE ble_init(); while (1) { // 处理BLE事件 simple_ble_app_event_loop(); // 主程序其他逻辑 // ... } } ``` 在上面的示例中,我们使用了Simple BLE库来简化BLE开发。首先在`ble_init()`函数中初始化Simple BLE库,注册服务和特征,并开始广播。在`ble_evt_handler()`函数中处理BLE事件,包括连接建立和连接断开。在主程序循环中,通过`simple_ble_app_event_loop()`函数来处理BLE事件。 需要注意的是,此示例仅演示了最基本的BLE连接流程,实际应用中需要根据具体需求进行修改和优化。

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BLE连接事件是指在低功耗蓝牙(BLE)通信中,设备之间建立连接的过程。连接事件包括三个主要阶段:连接建立、连接维持和连接断开。 首先,连接建立阶段。当两个蓝牙设备需要进行通信时,首先进行广播和扫描的过程。广播是指发送者将广播包发送给附近的设备,而扫描是接收者在一定的范围内搜索并接收广播包。当接收者收到特定的广播包时,说明发送者有意愿与其建立连接,接收者可以通过发送扫描响应包回应发送者。这样,发送者和接收者就建立起连接。 其次,连接维持阶段。一旦连接建立,两个设备之间就可以进行数据传输了。在连接维持期间,设备之间会以一定的间隔发送连接更新包,以确保连接的稳定性和可靠性。连接更新包包含一些用于控制和管理BLE连接的参数,如连接间隔、广播间隔等。同时,它也可以用于实现低功耗模式,即设备在不进行数据传输时可以进入休眠状态,以节省能量。 最后,连接断开阶段。连接断开可以由发送者或接收者发起。发送者可以发送断开请求包,接收者收到后进行确认,连接断开。另外,在某些情况下,连接也会由于异常情况而自动断开,比如连接超时、信号质量差等。 总体来说,BLE连接事件涵盖了连接建立、连接维持和连接断开三个主要阶段。通过这些事件,蓝牙设备可以进行稳定可靠的数据传输,并在不需要通信时进入低功耗模式,从而节省能量。
在Android中,创建Bluetooth Low Energy(BLE)服务的蓝牙socket连接可以通过以下步骤完成: 1. 配置蓝牙适配器:首先,需要获取设备的蓝牙适配器,并确保其已启用。可以使用BluetoothAdapter类的getDefaultAdapter()方法获取默认的蓝牙适配器实例,并调用isEnabled()方法检查其是否已启用。 2. 扫描设备:使用BluetoothAdapter的startLeScan()方法扫描附近的BLE设备。在回调函数onLeScan()中,可以获取到扫描到的设备列表。 3. 连接设备:在扫描到目标设备后,调用BluetoothDevice的connectGatt()方法来创建GATT连接。其中,GATT(Generic Attribute Profile)是BLE连接的框架。该方法返回BluetoothGatt对象,用于管理GATT连接。 4. 发现服务:连接成功后,调用BluetoothGatt的discoverServices()方法来发现设备提供的GATT服务。在回调函数onServicesDiscovered()中,可以获取到所有服务列表。 5. 获取服务和特征:在服务发现完成后,通过BluetoothGatt的getService()方法获取指定的GATT服务。然后,使用getService()方法获取指定服务中的GATT特征。 6. 创建并连接GATT服务器:使用Gatt连接连接函数连接设备服务器。 7. 连接成功后,可以使用BluetoothGatt的readCharacteristic()和writeCharacteristic()等方法来读取和写入GATT特征的值。 需要注意的是,BLE连接是异步的,所以在连接过程中需要实现相应的回调函数来处理连接和数据传输的事件。 以上是在Android中创建BLE服务的蓝牙socket连接的基本步骤。根据具体的使用场景和需求,可能还需要进一步处理异常情况、设置通知等操作。
要在Android上实现BLE(蓝牙低功耗)客户端主动连接BLE服务器,可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你的Android设备支持BLE功能,并在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限和特性声明(例如BLUETOOTH和BLUETOOTH_ADMIN权限)。 2. 创建一个BLE客户端类,该类将负责处理与BLE设备的连接和通信。你可以使用BluetoothAdapter类来获取本地蓝牙适配器,并使用BluetoothDevice类来表示和操作BLE设备。 3. 初始化BLE适配器: java BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); 4. 扫描并获取要连接的BLE设备: java bluetoothAdapter.startLeScan(mLeScanCallback); ... private BluetoothAdapter.LeScanCallback mLeScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() { @Override public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) { // 根据设备名称或其他标识符筛选要连接的BLE设备 if (device.getName().equals("YourDeviceName")) { // 发现目标设备后,停止扫描 bluetoothAdapter.stopLeScan(mLeScanCallback); // 连接到BLE设备 connectToDevice(device); } } }; 5. 连接到BLE设备: java private BluetoothGatt mBluetoothGatt; private void connectToDevice(BluetoothDevice device) { mBluetoothGatt = device.connectGatt(this, false, mGattCallback); } private BluetoothGattCallback mGattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) { if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { // 连接成功 gatt.discoverServices(); // 发现BLE设备支持的服务 } else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) { // 连接断开 } } @Override public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) { // 发现BLE设备的服务后,可以进行进一步操作,如读取或写入特征值等 } // 其他回调方法,如读取/写入特征值的结果等 }; 6. 在onServicesDiscovered()方法中,你可以获取到BLE设备支持的服务和特征值,并根据需要进行读取、写入或订阅操作。 这些步骤只是一个基本示例,实际情况可能会因应用程序的需求和BLE设备的特性而有所不同。你可以根据自己的需求来扩展和优化代码。同时,请注意处理异常情况和适当的错误处理。
ESP32是一款功能强大的开源物联网开发板,它支持蓝牙低功耗(BLE)连接。使用ESP32通过BLE连接服务器,可以实现与设备之间的无线通信。 要建立ESP32与服务器之间的BLE连接,首先需要确保ESP32上的BLE库和服务器上的BLE服务相互兼容。ESP32提供了许多BLE库,如ArduinoBLE、nRF Connect等,可以根据需要选择合适的库。 首先,在ESP32上启动BLE功能,并将其设置为外围设备(peripheral)。外围设备是指其它设备可以连接并与之通信的设备。然后,将ESP32与服务器建立BLE连接的相关设置(如设备名称、UUID等)配置到ESP32中。 接下来,ESP32将扫描周围可用的BLE服务器,并尝试连接到其中一个服务器。可以使用ESP32提供的BLE库中的扫描函数来实现这一点。一旦ESP32成功连接到服务器,就可以开始发送和接收数据。 在连接建立后,可以使用BLE库提供的函数来读取和写入数据。例如,可以使用BLE库中的read()函数从服务器读取数据,或使用write()函数将数据写入到服务器。 在进行数据传输时,需要在ESP32和服务器上分别实现相应的数据处理逻辑。例如,可以使用回调函数来处理接收到的数据,并在需要时发送响应。 要确保BLE连接的稳定性和安全性,可以使用加密和认证机制。例如,通过在连接过程中对数据进行加密和验证,可以确保数据的机密性和完整性。 总之,通过使用ESP32的BLE功能,可以方便地实现与服务器的无线连接。无论是数据传输、设备控制还是传感器数据采集,ESP32的BLE连接能够为物联网应用提供可靠、稳定和安全的通信方式。
BLE蓝牙绑定和密码配对流程及代码详解: 一、蓝牙绑定流程 在 BLE 蓝牙设备连接时,需要进行绑定操作,以确保设备间通信的安全性。蓝牙绑定流程如下: 1. 从主设备中发出绑定请求。 2. 从设备接收到绑定请求并回复同意绑定。 3. 主设备生成随机数并加密发送到从设备。 4. 从设备使用预设的加密算法对接收到的随机数进行解密,并将加密后的结果发送给主设备。 5. 主设备对接收到的加密结果进行校验,若校验通过,表示绑定成功。 二、密码配对流程 在 BLE 蓝牙设备连接时,需要进行密码配对操作,以确保设备间通信的安全性。密码配对流程如下: 1. 从主设备中发出密码配对请求。 2. 从设备接收到密码配对请求并回复同意配对。 3. 主设备生成随机数并加密发送到从设备。 4. 从设备使用预设的加密算法对接收到的随机数进行解密,并将加密后的结果发送给主设备。 5. 主设备对接收到的加密结果进行校验,若校验通过,表示配对成功。 三、代码实现 下面是使用 Android BLE API 实现蓝牙绑定和密码配对的示例代码: java // 绑定流程 private void startBonding(BluetoothDevice device) { device.createBond(); } // 密码配对流程 private void startPairing(BluetoothDevice device) { device.setPairingConfirmation(true); } @Override public void onBondStateChanged(BluetoothDevice device, int state) { switch (state) { case BluetoothDevice.BOND_BONDING: Log.d(TAG, "正在绑定设备:" + device.getName()); break; case BluetoothDevice.BOND_BONDED: Log.d(TAG, "已绑定设备:" + device.getName()); break; case BluetoothDevice.BOND_NONE: Log.d(TAG, "未绑定设备:" + device.getName()); break; } } @Override public void onPairingRequest(BluetoothDevice device, int mode) { switch (mode) { case BluetoothDevice.PAIRING_VARIANT_PIN: Log.d(TAG, "需要输入 PIN 码"); // 输入 PIN 码 device.setPin(mPin.getBytes()); break; case BluetoothDevice.PAIRING_VARIANT_PASSKEY_CONFIRMATION: Log.d(TAG, "需要确认 Passkey"); // 确认 Passkey device.setPairingConfirmation(true); break; case BluetoothDevice.PAIRING_VARIANT_CONSENT: Log.d(TAG, "需要确认配对"); // 确认配对 startPairing(device); break; case BluetoothDevice.PAIRING_VARIANT_DISPLAY_PASSKEY: case BluetoothDevice.PAIRING_VARIANT_DISPLAY_PIN: Log.d(TAG, "显示 Passkey 或 PIN 码"); break; default: Log.e(TAG, "未知的配对模式:" + mode); break; } } 以上代码仅供参考,实际实现可能会因为硬件设备和蓝牙协议版本的不同而有所差异。在实际开发中,还需要注意蓝牙设备的连接状态和信号强度等信息,并根据需要进行处理。

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