已知模块内聚的类型为:偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚。请为每种类型的模块内聚举一个例子,针对每种类型,要求给出函数(模块)的原型说明、函数功能说明和为何是这种类型的原因说明。
时间: 2024-12-17 18:22:12 浏览: 4
当然可以,以下是各种模块内聚类型的解释及示例:
1. **偶然内聚**:当模块的功能是由外部因素决定,而非设计者的初衷,这样的内聚度最低。例如:
函数原型:```void printMessage(int messageID)``
功能说明:打印一条随机消息,ID由系统生成。
原因:因为消息的内容不是函数本身决定的。
2. **逻辑内聚**:模块内的元素共享共同的逻辑结构。比如:
函数原型:```void calculateArea(Rectangle rect)```
功能说明:计算矩形的面积,接受一个Rectangle对象作为参数。
原因:所有涉及矩形面积计算的操作都聚集在一起。
3. **时间内聚**:当模块完成某一特定任务所需的步骤集合在一起时。如:
函数原型:```void playMusic(Track trackList[], int numTracks)```
功能说明:播放一系列音乐曲目,通过数组传递歌曲列表。
原因:一组相关的操作集中在播放音乐的时间段。
4. **过程内聚**:模块内部处理单个事件或动作。例如:
函数原型:```void login(User credentials)``
功能说明:验证用户登录信息并处理结果。
原因:整个函数围绕着登录这一单一操作。
5. **通信内聚**:模块间的交互紧密,依赖于对方的状态变化。例如:
```class BankAccount{
void depositwithdraw(int amount, Customer customer);
}```
功能说明:银行账户接收客户存款或取款请求。
原因:对顾客操作的响应需要双方合作。
6. **顺序内聚**:模块内的各个部分按照特定顺序执行,每个部分依赖于前一部分的结果。例如:
```void processOrder(Order order, Inventory inventory)``
功能说明:处理订单,先检查库存再进行下一步操作。
原因:按流程顺序处理订单中的各个环节。
7. **功能内聚**:模块有一个明确的主题,只做一件事。例如:
```function calculateGrade(float examScore, float homeworkScore) -> float;``
功能说明:计算学生成绩总分。
原因:这个函数聚焦于计算成绩,与其他课程无关。
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