pygame窗口放大后窗口内所有图形的等比例放大
时间: 2024-09-26 08:12:51 浏览: 17
在Pygame中,当你将窗口放大时,如果你希望窗口内的所有图形都保持等比例放大,你需要确保你在调整窗口尺寸的同时修改了图形的大小和位置。这里有一些建议:
1. **窗口调整**:调用`pygame.display.set_mode()`时,传入新的宽度和高度,这会改变窗口的大小。
```python
new_width, new_height = (原来的宽度 * 放大倍数, 原来的高度 * 放大倍数)
screen = pygame.display.set_mode((new_width, new_height))
```
2. **图像缩放**:对于游戏中的每个图形对象(如精灵、文本等),在调整窗口前,可以使用`pygame.transform.scale()`函数将其按比例缩放。
```python
old_image = pygame.image.load('image.png')
new_image = pygame.transform.scale(old_image, (int(old_image.get_width() * 放大倍数), int(old_image.get_height() * 放大倍数)))
```
3. **更新位置**:根据新窗口的坐标,更新图像的位置,确保它们相对于屏幕的位置不变。
```python
original_pos = (原来的位置_x / 放大倍数, 原来的位置_y / 放大倍数)
new_image_rect = new_image.get_rect(center=original_pos)
```
4. **显示图形**:最后,在屏幕上绘制缩放后的图像。
```python
screen.blit(new_image, new_image_rect)
```