制作利用openmv识别的三子棋游戏,编写openmv代码
时间: 2024-08-15 11:10:04 浏览: 108
2024电赛e题三子棋游戏装置视觉部分
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制作一个基于OpenMV的简单三子棋游戏,首先需要进行图像预处理,识别黑白棋子,并在棋盘上放置。以下是基础的代码示例:
```python
import sensor, image, time
# 设置摄像头初始化
sensor.reset()
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565)
sensor.set_framesize(sensor.QVGA)
# 定义棋盘和棋子的颜色阈值
WHITE_THRESH = (200, 200, 200)
BLACK_THRESH = (0, 0, 0)
while True:
# 获取新的图片帧
img = sensor.snapshot()
# 转化为灰度图并二值化
gray = img.rgb2gray()
binary = gray.threshold(WHITE_THRESH, BLACK_THRESH, 255)
# 找到棋盘方块区域
regions = binary.find_blobs()
# 遍历找到的区域,假设每个都是一个棋子位置
for region in regions:
if region.area >= 100: # 可能的棋子面积最小限制
# 计算棋子中心位置
x, y = region.cx(), region.cy()
# 根据颜色绘制棋子,这里仅作为示例,实际游戏中应有判断黑白棋子的功能
img.draw_circle(x, y, 10, fill=(0, 0, 255) if region.mean_color() == WHITE_THRESH else (255, 255, 255))
# 显示图像
img.show()
# 稍微等待,以便下一次循环
time.sleep(0.1)
# 游戏逻辑可以在此添加,例如检查是否有连续三个同色棋子,以及用户落子的操作等
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