vs2022贪吃蛇c语言代码
时间: 2024-09-03 07:02:23 浏览: 88
VS2022是一个集成开发环境,而贪吃蛇游戏通常是用C语言编写的基本控制台游戏示例。下面是一个简单的贪吃蛇代码结构概述:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h> // 对于旧版Windows,用于键盘输入
#define ROWS 20
#define COLS 40
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point snake[5]; // 初始化蛇的身体,这里假设初始长度为5
int direction = 0; // 0表示向上,1表示向右,2向下,3向左
bool eatenApple = false; // 初始时未吃到苹果
void printBoard() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
if (i == snake[direction].y && j == snake[direction].x) {
printf("O");
} else if (i == apple.y && j == apple.x) {
printf("*"); // 苹果的位置
} else if (eatenApple) {
printf("#"); // 蛇吃掉的苹果位置
} else {
printf("."); // 空位
}
}
printf("\n");
}
}
void moveSnake() {
// 根据方向移动蛇
snake[0] = {snake[direction].x, snake[direction].y};
switch (direction) {
case 0:
snake[0].y--;
break;
case 1:
snake[0].x++;
break;
case 2:
snake[0].y++;
break;
case 3:
snake[0].x--;
break;
}
// 检查边界和碰撞
if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= COLS || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= ROWS) {
printf("Game Over!\n");
return;
}
for (int i = 1; i < sizeof(snake) / sizeof(Point); i++) {
if (snake[i].x == snake[0].x && snake[i].y == snake[0].y) {
printf("Game Over!\n");
return;
}
}
if (!eatenApple && snake[0].x == apple.x && snake[0].y == apple.y) {
eatenApple = true;
// 生成新的随机苹果位置
apple.x = rand() % COLS;
apple.y = rand() % ROWS;
}
}
int main() {
srand(time(NULL)); // 设置随机种子
apple = {5, 5}; // 初始化苹果位置
while (true) {
printBoard();
_getch(); // 等待用户按下任意键
direction = (_getch() - 'a') % 4; // 用户按'a', 's', 'd', 'w'分别对应上、下、左、右
moveSnake();
// 游戏结束条件检查
if (!eatenApple)
continue;
for (int i = 0; i < sizeof(snake) / sizeof(Point); i++) {
if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) {
eatenApple = false;
break;
}
}
}
return 0;
}
```
这个代码只是一个基础版本,实际完整的游戏会更复杂,包含循环、计分等功能。如果你想在VS2022中运行这段代码,你需要将它保存为.c文件,并配置好编译和链接设置。如果你需要详细步骤,可以告诉我你是否已经安装了必要的库和工具,或者对哪部分有疑问。
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