cesium删除实体
时间: 2023-11-12 10:03:32 浏览: 47
Cesium中删除实体有三种方法:remove、removeAll和removeById。其中,remove方法可以删除特定的实体,removeAll方法可以删除所有实体,而removeById方法可以通过实体的ID删除特定的实体。在Cesium开发中,实体的删除操作是非常常见的,可以通过这些方法轻松地实现实体的删除操作。
相关问题
cesium 删除一组点
在 Cesium 中删除一组点,可以通过从场景中删除点的实体来实现。可以使用以下代码:
```
// 获取场景
var scene = viewer.scene;
// 获取实体集合
var entities = scene.entities;
// 获取要删除的实体
var entityToDelete = entities.getById("entityId");
// 从实体集合中删除实体
entities.remove(entityToDelete);
```
其中,"entityId" 是要删除的实体的 ID。如果要删除多个实体,可以使用循环来遍历实体,并使用 `entities.remove()` 方法来删除它们。
cesium 渲染多个实体矩形 和 删除实体方法
要渲染多个实体矩形,可以使用Cesium的实体(Entity)和实体集合(EntityCollection)。首先创建一个实体集合对象,然后往其中添加多个矩形实体。每个实体通过设置位置(position)、矩形的长宽(rectangle)、材质(material)等属性来定义。最后将实体集合添加到场景(Scene)中即可完成渲染。
以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建实体集合
var entityCollection = new Cesium.EntityCollection();
// 添加多个矩形实体
entityCollection.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.6, 40.03, -75.58, 40.05),
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
entityCollection.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.61777, 40.05883),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.62, 40.05, -75.60, 40.07),
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
}
});
// ...
// 将实体集合添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(entityCollection);
```
在这个示例中,我们创建了两个矩形实体,一个红色半透明、一个蓝色半透明。它们分别位于(-75.59777, 40.03883)和(-75.61777, 40.05883)处,大小和位置都通过rectangle和position属性进行设置。最后将实体集合添加到场景中,即可完成渲染。
要删除一个实体,可以使用实体集合的remove方法。例如,我们要删除上面示例中添加的第一个实体,可以使用以下代码:
```javascript
entityCollection.remove(entityCollection.get(0));
```
这里我们使用get方法获取实体集合的第一个实体,并将其传递给remove方法。这样就可以删除第一个实体了。
如果你要删除多个实体,可以使用循环遍历实体集合,并对每个实体调用remove方法。如果要删除所有实体,可以调用实体集合的removeAll方法。例如:
```javascript
entityCollection.removeAll();
```
这样就可以删除所有实体了。