以上,结构体不变,需要将结构体作为参数传递给函数,函数运算后返回结构体。
时间: 2024-03-24 13:33:51 浏览: 61
结构体类型数据作为函数参数(三种方法)
当需要将结构体作为参数传递给函数,并且函数需要对结构体进行运算后返回,可以使用以下两种方式实现:
1. 传递结构体指针:可以将结构体的地址作为参数传递给函数,函数通过指针对结构体进行操作。这样可以直接修改原始结构体的值,无需返回结构体。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
// 定义结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 函数通过指针修改结构体的值
void modifyPoint(Point* p) {
p->x += 10;
p->y += 20;
}
int main() {
Point p = {5, 8};
// 调用函数修改结构体的值
modifyPoint(&p);
printf("Modified Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y);
return 0;
}
```
输出结果为:Modified Point: (15, 28)
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