linux c播放mp3

时间: 2023-11-09 17:09:48 浏览: 243
在Linux C中播放mp3可以使用mplayer命令行工具,通过fork一个子进程来实现音乐播放。父进程每秒给alrm_handler发送一个信号,alrm_handler函数使用waitpid函数以非阻塞的方式来给子进程收尸,当子进程正常结束时,播放下一首。同时,可以利用glob函数解析目录下的音乐名字并导入链表,实现歌曲路径和名字导入链表的功能。
相关问题

在linux用c语言播放音乐

在Linux环境下用C语言播放音乐通常涉及以下几个步骤: 1. **基本结构**:你需要一个音频播放的基本框架,包括读取音频文件(例如MP3、WAV等)、解码音频数据和通过ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)API将音频输出到扬声器或耳机。 2. **音频库**:C语言标准库本身并不能直接播放音频,因此需要借助外部音频处理库,如libmad(用于MP3解码)、ogg vorbis-tools(用于Ogg Vorbis格式)或FFmpeg(跨格式支持)。 3. **打开音频文件**:使用`fopen`函数打开音频文件,然后使用相应库提供的方法读取音频数据。 4. **解码音频**:如果是编码特定格式的音频(如MP3),需要使用库函数将其转化为能够播放的原始音频数据。 5. **播放音频**:通过ALSA API,如`snd_pcm_writei`,将解码后的音频数据写入硬件缓冲区,然后由驱动程序负责送到音频输出端口。 6. **事件循环**:为了持续播放,需要设置一个事件循环或者定时器来不断读取和播放新的音频数据。 7. **控制功能**:可以提供一些基本的控制,如暂停、继续、音量调节等。 8. **清理资源**:当播放完成或遇到错误时,记得关闭文件、解码器以及ALSA设备。 ```c #include <stdio.h> #include <alsa/asoundlib.h> // ... AStreamId stream_id = alsaaudio_open_default_playback(card); snd_pcm_uframes_t buffer_size; int buffer_frames; char* buffer; // ...(后续代码处理文件读取、解码、播放和控制) // 清理资源 alsaaudio_stop_playback(stream_id); alsa_close(stream_id); alsa_close(card); return 0; ```

linux c播放音频

你可以使用ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)库来在Linux上播放多种格式的音频。以下是一个简单的C代码示例,演示了如何使用ALSA播放WAV和MP3文件: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <alsa/asoundlib.h> #define BUFFER_SIZE 4096 int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s <audio_file>\n", argv[0]); return 1; } const char *audioFile = argv[1]; int err; snd_pcm_t *handle; snd_pcm_hw_params_t *params; unsigned int sampleRate = 44100; int channels = 2; snd_pcm_uframes_t frames; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 打开PCM设备 if ((err = snd_pcm_open(&handle, "default", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) { printf("Error opening PCM device: %s\n", snd_strerror(err)); return 1; } // 配置PCM参数 snd_pcm_hw_params_alloca(&params); snd_pcm_hw_params_any(handle, params); snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED); snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params, SND_PCM_FORMAT_S16_LE); snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, channels); snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params, &sampleRate, 0); // 应用PCM参数 if ((err = snd_pcm_hw_params(handle, params)) < 0) { printf("Error setting PCM parameters: %s\n", snd_strerror(err)); return 1; } // 打开音频文件 FILE *audioFp = fopen(audioFile, "rb"); if (!audioFp) { printf("Error opening audio file: %s\n", audioFile); return 1; } // 播放音频 while ((frames = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, audioFp)) > 0) { if ((err = snd_pcm_writei(handle, buffer, frames)) != frames) { printf("Error playing audio: %s\n", snd_strerror(err)); break; } } // 关闭音频文件和PCM设备 fclose(audioFp); snd_pcm_drain(handle); snd_pcm_close(handle); return 0; } ``` 请注意,此示例仅处理WAV和MP3格式的音频文件。如果要处理其他格式的音频,可能需要使用额外的库和工具,如libogg、libvorbis、libflac等库。
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