STM32 通过按键实现跑马灯与led灯闪烁状态的切换 用c语言
时间: 2024-09-27 22:02:59 浏览: 142
在STM32单片机上,通过按键实现LED灯跑马灯和闪烁状态的切换,你需要以下几个步骤:
1. **初始化硬件**:
- 对按键和LED灯进行映射。
2. **按键中断处理函数**:
- 设置按键中断,当按下或释放键时,触发中断服务程序(ISR)。
- 在ISR中读取按键的状态,判断是哪个按键被按下或释放。
3. **定义状态机**:
- 创建两个状态,比如`STATE_RUNNING`表示跑马灯状态,`STATE_BLINKING`表示闪烁状态。
- 使用标志位或寄存器记录当前状态。
4. **按键事件处理**:
- 根据按键状态,改变当前状态。
- 在`RUNNING`状态下,控制LED灯依次点亮;在`BLINKING`状态下,控制LED灯按一定频率闪烁。
5. **更新LED灯状态**:
- 根据当前状态,编写相应循环来控制LED灯的显示。
- 跑马灯:遍历一组预设的LED灯顺序。
- 闪烁:设置定时器或者延时函数,控制LED灯亮灭交替。
6. **主循环和定时任务**:
- 主循环等待按键中断,处理完后回到主循环继续监听按键。
- 避免长时间阻塞,可以在主循环中加入定时器轮询按键状态。
7. **完整示例代码**:
- 编写函数并将其连接到适当的中断服务请求(ISRs),以及主循环的按键检测部分。
下面是一个简化版的伪代码概述:
```c
#include "stm32f1xx.h"
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0
#define LED_PIN GPIO_Pin_1
typedef enum { STATE_RUNNING, STATE_BLINKING } State;
State currentState;
void init_GPIO(void);
void interrupt_handler(void);
void update_LEDs(State state);
int main(void) {
init_GPIO();
enable_interrupt(KEY_PIN);
while (1) {
interrupt_handler();
update_LEDs(currentState);
}
}
void init_GPIO() {
// GPIO配置...
}
void interrupt_handler() {
if (GPIO_ReadPin(KEY_PIN) == SET) {
currentState = currentState == STATE_RUNNING ? STATE_BLINKING : STATE_RUNNING;
}
}
void update_LEDs(State state) {
switch (state) {
case STATE_RUNNING:
// 跑马灯操作
break;
case STATE_BLINKING:
// LED闪烁操作
break;
}
}
```
阅读全文
相关推荐


















