西南交通大学计算机图形学实验三
时间: 2024-12-28 19:14:01 浏览: 12
### 关于西南交通大学计算机图形学第三次实验的相关资源
针对西南交通大学计算机图形学课程中的第三次实验,虽然具体资料未直接提及,但可以推测该次实验可能涉及较为复杂的三维建模或渲染技术。通常情况下,此类实验会围绕OpenGL或其他现代图形API展开,旨在让学生掌握基本的3D几何变换、光照模型以及纹理映射等内容。
#### 可能覆盖的主题和技术点
- **三维物体绘制**:通过顶点着色器和片段着色器实现简单形状(如立方体、球体)的创建与展示。
- **相机控制**:学习如何设置视图矩阵(view matrix),投影矩阵(projection matrix),并允许用户交互式调整视角[^1]。
- **材质属性配置**:探索Phong反射模型等经典光照理论,并尝试给定对象赋予不同的表面特性。
```cpp
// C++ OpenGL 示例代码片段
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
void setupCamera(float eyeX, float eyeY, float eyeZ,
float centerX, float centerY, float centerZ,
float upX, float upY, float upZ){
glm::mat4 view = glm::lookAt(
glm::vec3(eyeX, eyeY, eyeZ),
glm::vec3(centerX, centerY, centerZ),
glm::vec3(upX, upY, upZ));
}
```
考虑到实际教学安排的不同,上述内容仅为合理猜测。建议查阅学校官方发布的最新版《计算机图形学》教材或联系授课教师获取最权威的第一手材料。
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