上诉InterlockedDecrement(&g_nThreadsRunning);代码提示类型不一致
时间: 2024-10-19 07:14:59 浏览: 15
核心编程-用户方式中线程的同步
`InterlockedDecrement` 函数通常用于减少(递减)一个volatile长整型变量的值,它是一个原子操作,这意味着当在一个多线程环境中调用时,该操作不会被其他线程中断。然而,如果你尝试用它来修改一个不是long类型的变量,如`g_nThreadsRunning`,就会遇到类型不匹配的错误。
引用[2]指出,`InterlockedDecrement`期望一个`LPLONG volatile`类型的参数,即一个指向volatile long类型的指针。如果`g_nThreadsRunning`不是一个长整型(LONG),那么你需要先将其转换为`LONG`,或者确保其本身就是正确的类型。例如,如果`g_nThreadsRunning`原本是一个`DWORD`(无符号短整型),你应该这样调用:
```cpp
if (g_nThreadsRunning > 0)
{
InterlockedDecrement((LPLONG*)&g_nThreadsRunning);
}
else
{
// 错误处理,可能需要抛异常或打印警告
}
```
在这里,`LPLONG`强制类型转换为`LONG*`,以适应`InterlockedDecrement`的要求。如果不满足类型条件,编译器会报错。
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