u8 sendflag=1; int count_key=0; u8 key= 0; char data2[6]={"\0\0\0\0\0\0"}; extern void HMISends(char *buf1);//´®¿ÚÆÁº¯Êý extern void HMISendb(u8 buf); extern int HMIreturn(void); extern char TEXT_Buffer[6]; char code_y_n=1; void KeyHandle() //°´¼üɨÃè { if(key!=0) { if(key==10) key=0; if((key<10)&&sendflag) { data2[count_key]=key+48; count_key++; if(count_key!=6) data2[count_key]='\0'; } else if(key==11) { count_key--; if(count_key==-1) count_key=0; data2[count_key]='\0'; sendflag=1; } HMISends("t1all.txt="); //ÃÜÂëÊäÈëdelete HMISends("\""); HMISends(data2); HMISends("\""); HMISendb(0xff); if(key==12) { HMISends("mima.tm1.en=1"); HMISendb(0xff); sendflag=1; count_key = 0; if(TEXT_Buffer[0]==data2[0]&&TEXT_Buffer[1]==data2[1]&&TEXT_Buffer[2]==data2[2]&&TEXT_Buffer[3]==data2[3]&&TEXT_Buffer[4]==data2[4]&&TEXT_Buffer[5]==data2[5]) { printf("kaimen"); code_y_n=0; } data2[0]=22;data2[1]=22;data2[2]=22; } if(count_key==6) sendflag=0; } }
时间: 2024-04-19 12:24:44 浏览: 53
这段代码是一个按键处理函数,用于处理按键的输入和相应的操作。
具体的功能如下:
- 根据按键的值key进行相应的操作。
- 如果按键值为0,则不执行任何操作。
- 如果按键值小于10且sendflag为真,则将按键值转换为字符并存储在data2数组中,同时更新count_key的值。
- 如果按键值为11,则将count_key减1,并将data2数组中对应位置的值设置为'\0',同时将sendflag设置为1,表示可以继续输入。
- 发送数据给HMI模块,用于显示输入的内容。
- 如果按键值为12,则进行密码验证的操作。将HMI模块的密码与输入的密码进行比较,如果匹配成功,则设置code_y_n为0,表示开门成功。
- 如果count_key等于6,则设置sendflag为0,表示不允许继续输入。
需要注意的是,在调用该函数之前,需要确保已经初始化了相关的外部函数和变量。
如果需要的话,你可以对这段代码进行修改和优化。
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