hashmap 和 hashtable继承

时间: 2023-11-11 11:00:15 浏览: 60
HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口,但它们的继承关系不同。HashMap 继承自 AbstractMap,而 Hashtable 继承自 Dictionary 类。 Dictionary 类是一个抽象类,已经被淘汰,不建议使用。它提供了一个键值对的映射,类似于 Map 接口。Hashtable 继承自 Dictionary 类,因此也被淘汰,不建议使用。 HashMap 继承自 AbstractMap,AbstractMap 实现了 Map 接口中的大部分方法,因此 HashMap 只需要实现少量方法即可。HashMap 是非线程安全的,不保证元素的顺序。
相关问题

HashMap 和 Hashtable 区别

HashMap 和 Hashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable。

HashMap 和 Hashtable 的区别

HashMap和Hashtable都是用于存储键值对的数据结构,它们之间有以下几个区别: 1. 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。在多线程环境下,如果需要保证线程安全,可以使用Hashtable,或者使用ConcurrentHashMap(线程安全的HashMap的替代品)。 2. null值:HashMap允许键和值都为null,而Hashtable不允许。如果尝试将null值放入Hashtable中,会抛出NullPointerException。 3. 继承关系:Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。由于继承关系的不同,Hashtable在一些方法上有一些额外的遗留方法,而HashMap则更加灵活。 4. 迭代器:Hashtable的迭代器是通过Enumeration实现的,而HashMap的迭代器是通过Iterator实现的。Iterator比Enumeration更加强大和灵活。 5. 性能:由于Hashtable是线程安全的,它在竞争资源时需要进行同步操作,因此在性能上相对较低。而HashMap在无竞争资源时不需要进行同步操作,因此性能相对较高。 总结来说,如果不需要考虑线程安全性,并且对null值有特殊需求,推荐使用HashMap。如果需要线程安全性或者对null值有限制,可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。

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