动态优先权算法模拟实验实验原理

时间: 2023-12-14 15:34:12 浏览: 168
动态优先权算法是一种进程调度算法,其原理是根据进程的动态优先权来决定下一个要执行的进程。每个进程都有一个初始优先权,当进程等待时间增加时,其优先权也会增加。当一个进程被选中执行后,其优先权会降低,以避免某个进程一直占用CPU资源。该算法可以避免饥饿现象,即某些进程一直得不到执行的情况。在模拟实验中,可以通过编写程序来模拟进程的创建、调度和执行过程,观察不同的进程调度算法对系统性能的影响。 <<请提出至少3个相关问题>>
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动态优先权算法模拟实验的实验原理

动态优先权算法是一种进程调度算法,其基本思想是根据进程的动态优先权来决定下一个要执行的进程。进程的动态优先权是根据进程的等待时间和执行时间来计算的,等待时间越长,动态优先权越高。当一个进程被分配到CPU时,它的动态优先权会降低,以避免长时间等待的进程一直占用CPU资源。动态优先权算法可以提高系统的响应速度和吞吐量,减少平均等待时间和平均周转时间。 动态优先权算法模拟实验的实验原理是通过编写程序模拟进程的创建、调度和执行过程,根据进程的动态优先权来决定下一个要执行的进程。实验中需要记录每个进程的到达时间、执行时间、等待时间和动态优先权等信息,并根据这些信息计算出每个进程的平均等待时间和平均周转时间。实验的目的是加深对进程调度算法的理解,提高编程和科研能力。

动态优先权算法模拟实验

动态优先权算法是一种用于进程调度的算法,其基本思想是根据进程的优先级来进行进程调度。在这种算法中,每个进程都被赋予一个优先级,优先级越高的进程越先被调度。 下面是一个简单的动态优先权算法模拟实验: 首先,我们需要定义一个进程的数据结构,包含进程的ID、到达时间、服务时间和优先级: ``` struct Process { int id; int arrival_time; int service_time; int priority; }; ``` 接下来,我们需要编写一个函数,用于根据进程的到达时间将进程按顺序添加到等待队列中: ``` void addProcessToQueue(int currentTime, vector<Process>& processes, queue<Process>& waitingQueue) { for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { if (processes[i].arrival_time == currentTime) { waitingQueue.push(processes[i]); } } } ``` 然后,我们需要编写一个函数,用于根据进程的优先级从等待队列中选择一个进程进行调度: ``` Process selectProcessToSchedule(queue<Process>& waitingQueue) { Process selectedProcess = waitingQueue.front(); queue<Process> tempQueue = waitingQueue; while (!tempQueue.empty()) { Process currentProcess = tempQueue.front(); tempQueue.pop(); if (currentProcess.priority > selectedProcess.priority) { selectedProcess = currentProcess; } } return selectedProcess; } ``` 接下来,我们需要编写一个函数,用于模拟进程的执行过程,并更新等待队列中的进程优先级: ``` void executeProcess(Process& process, int currentTime, vector<Process>& processes, queue<Process>& waitingQueue) { process.service_time--; if (process.service_time == 0) { for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { if (processes[i].id != process.id && processes[i].arrival_time <= currentTime && waitingQueue.front().priority < processes[i].priority) { processes[i].priority--; } } waitingQueue.pop(); } else { for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { if (processes[i].id != process.id && processes[i].arrival_time <= currentTime && waitingQueue.front().priority <= processes[i].priority) { processes[i].priority++; } } waitingQueue.pop(); waitingQueue.push(process); } } ``` 最后,我们需要编写一个函数,用于模拟整个进程调度过程: ``` void simulate(int numProcesses, vector<Process>& processes) { queue<Process> waitingQueue; int currentTime = 0; while (!waitingQueue.empty() || currentTime == 0) { addProcessToQueue(currentTime, processes, waitingQueue); if (!waitingQueue.empty()) { Process selectedProcess = selectProcessToSchedule(waitingQueue); executeProcess(selectedProcess, currentTime, processes, waitingQueue); cout << "Time " << currentTime << ": Process " << selectedProcess.id << " executed." << endl; } else { cout << "Time " << currentTime << ": Processor idle." << endl; } currentTime++; } } ``` 使用上述函数,我们可以模拟动态优先权算法的执行过程,从而更好地理解该算法的工作原理。
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(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: •••• 进程标识数 ID。 •••• 进程优先数 PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 •••• 进程已占用的CPU时间CPUTIME。 •••• 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。•••• 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,将进入阻塞状态。 •••• 进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已足赛的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。 •••• 进程状态START。 •••• 队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: •••进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数加1。 •••进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1 BLOCKTIME 3 0 0 0 0 STATE READY READY READY READY READY (5)为了清楚的观察各进程的调度过程,程序应将每个时间片内的情况显示出来,参照的具体格式如下: RUNNING PROG:i READY-QUEUE:->id1->id2 BLOCK-QUEUE:->id3->id4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ID 0 1 2 3 4 PRIORITY P0 P1 P2 P3 P4 CUPTIME C0 C1 C2 C3 C4 ALLTIME A0 A1 A2 A3 A4 STARTBLOCK T0 T1 T2 T3 T4 BLOCKTIME B0 B1 B2 B3 B4 STATE S0 S1 S2 S3 S4

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