unity Dropdown 怎么设置多选
时间: 2023-10-25 22:50:06 浏览: 471
在 Unity 中,Dropdown 组件本身并不支持多选功能。但是,你可以使用自定义的方式来实现 Dropdown 的多选功能。以下是一个示例:
1. 创建一个 UI Dropdown 组件。在 Unity 编辑器中,选择你想要放置下拉列表的 GameObject,并在 Inspector 窗口中点击 "Add Component" 按钮,然后搜索并添加 "Dropdown" 组件。
2. 创建一个脚本来处理下拉列表的多选功能。创建一个新的 C# 脚本,并将其附加到包含 Dropdown 组件的 GameObject 上。
3. 在脚本中,你可以使用 Unity 的 UI 命名空间来访问 Dropdown 组件。添加一个公共的 List<int> 变量来存储选中项的索引。
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MultiDropdown : MonoBehaviour
{
public Dropdown dropdown;
public List<int> selectedIndices;
private bool[] optionStates;
private void Awake()
{
optionStates = new bool[dropdown.options.Count];
}
public void OnDropdownValueChanged(int index)
{
optionStates[index] = !optionStates[index];
selectedIndices.Clear();
for (int i = 0; i < optionStates.Length; i++)
{
if (optionStates[i])
{
selectedIndices.Add(i);
}
}
}
}
```
4. 在 Unity 编辑器中,将 Dropdown 组件拖放到脚本的 `dropdown` 变量上。
5. 在 Dropdown 组件上,找到 "On Value Changed" 事件,并将脚本中的 `OnDropdownValueChanged` 方法拖放到该事件上。
6. 现在,你可以通过访问 `selectedIndices` 变量来获取选中项的索引。
这种方法基于每个选项的状态进行多选,通过维护一个布尔数组来跟踪每个选项是否被选中。希望对你有所帮助!
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