Attribute的使用方式
时间: 2024-04-14 09:25:57 浏览: 116
在LLVM中,Attribute可以用来给函数、变量、类型等实体添加额外的属性信息,用于指导编译器的优化和代码生成。Attribute可以通过在声明或定义的实体名称后面使用`__attribute__((...))`语法来添加。
以下是一些常见的Attribute使用方式:
1. 函数属性:
```c++
void foo() __attribute__((attribute_name));
```
其中,`attribute_name`可以是以下之一:
- `noreturn`:表示函数不会返回,用于告诉编译器在函数调用后不要生成后续的代码。
- `pure`:表示函数没有副作用,只依赖于输入参数,用于告诉编译器可以进行更强大的优化。
- `const`:表示函数不会修改任何全局变量,用于告诉编译器可以进行更强大的优化。
2. 变量属性:
```c++
int var __attribute__((attribute_name));
```
其中,`attribute_name`可以是以下之一:
- `unused`:表示变量未使用,用于告诉编译器忽略未使用的变量的警告。
- `aligned(n)`:表示变量按照对齐方式n对齐。
3. 类型属性:
```c++
typedef int __attribute__((attribute_name)) my_type;
```
其中,`attribute_name`可以是以下之一:
- `packed`:表示类型按照最紧凑的方式进行内存布局。
除了上述常见的Attribute使用方式外,LLVM还支持其他各种不同的Attribute,用于指导编译器进行更精细的优化和代码生成。可以在LLVM的官方文档中查找更多详细的Attribute使用说明。
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