unity mirror 出现报错Disconnecting connId=0 to prevent exploits from an Exception in MessageHandler: ArgumentException The Object you want to instantiate is null. 如何解决
时间: 2024-04-11 12:33:03 浏览: 249
你遇到的错误是由于在Unity Mirror中尝试实例化一个空对象而导致的。要解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保你的实例化代码正确,并且你正在实例化一个有效的对象。检查你的代码,确保你传递给实例化函数的对象不是空的。例如,检查你是否正确地引用了一个Prefab或游戏对象。
2. 如果你使用的是Prefab,请确保你已经正确地将Prefab分配给了要实例化的变量。在Unity编辑器中,检查你的Prefab引用,确保它指向了一个有效的Prefab。
3. 如果你使用的是游戏对象,请确保该对象已经在场景中存在。在Unity编辑器中,检查你的游戏对象引用,确保它指向了一个存在于场景中的游戏对象。
4. 如果以上步骤都没有解决问题,那么可能是因为你尝试实例化的对象在某些情况下确实是空的。在这种情况下,你应该在实例化之前添加一些逻辑来确保对象是有效的,或者考虑使用其他的实例化方式来避免出现空对象错误。
希望这些步骤可以帮助你解决问题!如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息,以便我能够更好地帮助你。
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